疯王子:购入两首罐头BGM!

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7894

流水账似开发日志 在audiojungle的,实在太多了,根本不可能听完,听到还行的,就买了!……质量的音乐相当多,而且价格公道,如果对于外国人的生活水平来说,这种价格基本算是白捡了。……游戏无限下载那种版权就行,可以不限制下载量,一个产品使用

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

indienova.com/groups/post/32805

发起:DDBrothers (自己领头项目的除外)被日常跑路的美术弄得怀疑人生。……dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己美术 DDBrothers……其中还有我深交十几年的朋友,哪个不是说失联就失联、说拉黑就拉黑……我是丧失信心了,如果有机会肯定会自己

大作是电子游戏的未来吗?

indienova.com/indie-game-news/are-prestige-videogames-the-future/

艺术性和可玩性之间有没有平衡点?……不是拿各种低级任务堆起来的开放世界,就是带装备数值的仿 RPG,要不然就是一边让你到处跑腿突突突一边又硬要给你讲个……艺术性和可玩性之间有没有平衡点?欢迎在评论区说说你的看法

Pull Stay - 家里蹲(Pull Stay)

indienova.com/steam/game/1179890

你可以通过殴打敌人相应的入一套新动作。愚蠢搞笑的陷阱:烤鱼导弹,牙膏炮塔,西瓜火箭筒...……在日本,有一群和他一样的人,而这群人被称为Hikikomori (家里蹲)

成为一名密码朋克(Cypherpunk Essentials)

indienova.com/steam/game/1700250

在这套交互视频课程《成为一名密码朋克》中,你会从玩乐里完成整个密码的学习,从零开始,掌握密码。……在这套交互视频课程《成为一名密码朋克》中,你会从玩乐里完成整个密码的学习,从零开始,掌握密码。……从零开始理解密码核心概念理解核心概念,不需任何基础

狄学长shrekshao:我去internet archive waybackmachine找自己在闪客帝国上的足迹,泪目了

indienova.com/u/shrekshao/blogread/27796

mtype=100&query=%b3%e5那时候大家的东西其实都很粗糙,但都是满怀兴趣和真诚的产出……每天放学第一件事打开闪客作品(最早叫作品收藏啊)看更新的游戏一个一个点开玩儿。……(第二张图是记得的一个叫OD的人的驾驶舱视角赛车和足球单挑卡洛斯

PasserA:2019的反思,2020的flag

indienova.com/u/wj815606133/blogread/23369

年应该做什儿吗 今天是2020年1月3日,距离毕业已经过几年了,想起自己当初哭着对管理说:“我想辞职三国……unity断断续续的不深,于是又重新学,于是一直是unity的门外汉。……年末的时候才意识到该醒了,于是又拿起unity视频教程跟着

茉奇兔(Mochi Rabbit)

indienova.com/g/mochi

补充说明:该游戏为能力不一的日本游戏专门学校2年级学生制作,在内容量和完成度上无法与成熟的商业游戏相提并论……开发团队: 藤井彰 - 组长、游戏设计 何雨田 - 副组长、主程序 曜冰 - 策划、监修、游戏设计、

比利的游戏秀(Billy's Game Show)

indienova.com/game/billys-game-show

比利的遊戲。发行日期:2024-03-27。比利的游戏是一款潜行恐怖游戏。……比利的游戏设置是让你选择自己的路径,但请记住,这是比利的游戏,他设置规则

皱眉镇(Frowntown)

indienova.com/game/frowntown

所以,你决定成为一个脱口喜剧演员了吗?……• 简约的 2D-3D 像素艺术风格和吸引人的配乐,“皱眉镇”提供了一个轻松深入的脱口喜剧世界。……同时:所以,你决定成为一个脱口喜剧演员了吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)