《塞尔达传说:荒野之息》美术风格剖析

indienova.com/indie-game-development/the-art-style-of-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/

为了在游戏中完成赛璐璐风格,我们需要使用卡通渲染(Toon Rendering): 在这里,同样的一个木偶……卡通渲染对比物理渲染有诸多好处,首先就是它的渲染量非常小,不需要计算全局光和环境光遮蔽,也无需计算复杂的材质反射……外光派外光派指的是在户外描绘风景,因为户外的光线变换很快,画家需要迅速抓住景色特征,用笔触和色块高度概括

镜子(Mirror)

indienova.com/game/mirror

你在异世界里邂逅各种各样的美女:有自認貴的盜賊精靈,有優柔寡斷的龍僕,有喜歡著同性的女王,有圈養面首的森林獵手……有出生貴,卻生性叛逆,喜歡用劫富濟貧來伸張正義的暗精靈盜賊。……有承襲家族使命,驅妖除魔,需要終身侍奉神靈的巫女。 有道觀後山中封印了百年的美女殭屍

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410

自己打波广告:有没有大佬愿意带带我,一个人做游戏是梦想,但现阶段还是有些难了。……我在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator的操作,有上线微信小游戏的经历(本文就是……2.微信小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微信它的规定那个好像都能上

超市尖啸(Supermarket Shriek)

indienova.com/steam/game/1086460

麦克风控制组合(也是合作模式,但要更加疯狂)8人群模式(如果你看到这个列表的话,那就是不那么)秘密的嘲仿关卡在线排行榜和可下载

洞窟物语 3D(Cave Story 3D)

indienova.com/game/cave-story-3d

而让洞窟物语没有沦为一款仿作的是,他综合了无数前辈的优点,和谐的复古画面,优美而恰当的音乐,精彩的剧情

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……嗯……还需要一定的探索

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……嗯……还需要一定的探索

《刺客信条:失温》(Assassin's Creed:Hypothermia)

indienova.com/g/assassins-creed-hypothermia

甚至本作的开始界面都是复刻了Animus Omega,部分现代角色也得以出场,(刺客信条电影中的中国刺客……林 以及日本刺客仓清志)我们也邀请到了两位育碧知名的社区玩家UP主参与本作游戏配音!

部落与弯刀 - 赫石之夏(Sands of Salzaar - The Ember Saga)

indienova.com/steam/game/2406290

此DLC包含了「赫炎工坊」「养儿育」「汉家江湖·辛弃疾」3个扩展内容;可分别独立在游戏内加载/移除;……此DLC包含了「赫炎工坊」「养儿育」「汉家江湖·辛弃疾」3个扩展内容;可分别独立在游戏内加载/移除;……对于雄鹰部落的首领霍驹来说更是如此,此刻他更为在意赫炎工坊的工匠们什么时候才能交付新的武器设备,听说赫炎工坊的巧巧最近也各地的能人送去了委托信件

GMH:早安,人类!(GMH - Good Morning Human !)

indienova.com/steam/game/878900

在受合成波启发的宇宙中,通过避开路径中的障碍来获得尽可能的分数。 完成每个级别都需要控制力和技能。……人性就这么不可或缺? 把他消灭掉真是太酷了!W-9000,一个令人敬畏且超强的人工智能,做到了!……完成每个级别都需要控制和掌握。游戏特色: 在难度不断增加的关卡中生存下来表现出精通并避开许多障碍

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)