《坟墓高中》Gravewood High(Gravewood High)

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《坟墓高中》一款以高中为背景的无限重玩、隐身恐怖游戏,拥有可破坏的环境、随机化的关卡布局和一个聪明的对手……关于游戏坟墓高中有几个学生失踪了,但是大人似乎都未发现。学校是个陷阱,而你的任务就是摆脱困境。……二、你正在被老师 - 这个地方的疯狂霸主追杀

坟墓高中(Gravewood High)

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《坟墓高中》一款以高中为背景的无限重玩、隐身恐怖游戏,拥有可破坏的环境、随机化的关卡布局和一个聪明的对手……坟墓高中有几个学生失踪了,但是大人似乎都未发现。学校是个陷阱,而你的任务就是摆脱困境。……二、你正在被老师 - 这个地方的疯狂霸主追杀

讲述大山女性的困境,《锈翅 逃离我的家乡》定档4月于Steam发售

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本作的灵感来源于《守望先锋》的一则树洞投稿,故事以大山中被迫高中辍学的女生为主视点,讲述了一个想要“逃离……高中辍学后,我来到注塑厂打工,日复一地在流水线不变的工作,看着工厂里那些比我年长的阿姨,我仿佛看到了自己未来的模样……是独立游戏制作人埋月山枯在《爱人 Lover》、《修理行》和《依依》之后的第四款游戏,在本作中埋月山枯负责剧本、主美术

奇亿音乐:奇亿音乐分享:声音质量标准与评判方法

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业界公认的声音质量标准分为4级,即数字激光唱盘CD-DA质量,其信号带宽为10Hz~20kHz;调频广播FM……通常用数码率(或存储容量)来衡量,取样频率越高、量化比特数越大,声道数越多,存储容量越大,当然保真度就,……每声道数码率32Kbps~448Kbps,适合CD-DA光盘用,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官

巴别塔:抉择(Babel: Choice)

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媒体报道: 游迅 - 国产新作《巴别塔:抉择》Steam发起投票 告别仙侠剑 - 那个恣意把自己情感灌注在游戏中的小男孩长大了

iconplus:《要塞先锋》出现在 Intel Buzz Workshop 上海 游戏工作坊

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面向独立游戏开发者、游戏设计师、工作室、学生和游戏开发爱好者,提供从1)创意、2)设计、3)开发到4) 渠道营销四主题的技术培训和交流机会……《要塞先锋》官方网站:http://iconplus.cn/ysxf《要塞先锋》现在正在参加和Sony

小组帖子:招募美术合作伙伴

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不需要所有部分都亲力亲为,但要求能够制定整体美术风格和验收其他人的工作,把控游戏美术的各个方面(包括但不限于……2D美术或者3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒……Nova-8yz4U1: 还要美术

并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……引言本文来自刘梦霏知乎问题“家长害怕瘾的根源是什么”的回答。……提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用

indie 新闻官:优衣库 UTGP2017(任天堂主题)公布获奖结果

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并邀请了宫本茂作为评委,现在获奖结果已经公布 这一系列的任天堂主题 T-Shirt 将在 5 月 19 开始在大陆地区发售……值得一提的是,来自香港和大陆的两位设计师的作品也入选了,详情请查看官

蜡烛人(Candleman)

indienova.com/g/candle-man

触乐 - 《蜡烛人》在旧金山,首款在GDC亮相的国产独立游戏 当乐 - GDC 2016:假如给我十秒光明……国产独立游戏首秀GDC 游戏叮叮 - 【专访】精国产独立游戏《蜡烛人》——制作人高鸣的四两拨千斤……开发团队: 高鸣 - 制作人,游戏策划,程序开发 马小雨 - 美术指导,经理 张雪 - 三维美术 刘也

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