indienova.com/game/yahari-game-demo-ore-no-seishun-love-come-wa-machigatteiru-zoku
Yahari Game Demo Ore no Seishun Love-come wa Machigatteiru……在游戏中,玩家将扮演“比企谷八幡”,在经历各类现充活动、与各种各样的人产生交集后,玩家将迎来不同的结局……八幡在度过了新年、情人节、滑雪合宿等各种各样的现充活动后,他的高中生活究竟将迎来怎样的展开!?
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359
这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实做教学视频挺不容易的……,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些。……也许,等我有了时间自己学完了可以根据自己的学习体会重新制作一套教程,但这肯定不是短期以内可以完成的工作
indienova.com/steam/game/1277940
您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/kinkoi已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本……本作是由曾创作了令该社名声大噪的《初雪樱》为代表的「四季系列」的本溪佳奈惠、虎之助和有末司组成的人气原画师阵来担当人物设计与原画
indienova.com/groups/post/100145
发起:fangh 脉冲星工作室招募信息项目名称:魔法学院(暂定)游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎……移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣……,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发(RPG
indienova.com/u/gadqq/blogread/25238
你的游戏缺技术支持吗?缺研发资金吗?缺流量PR吗?……可以看到无论是什么类型的游戏,只要在核心玩法,美术风格,游戏题材等某一方面具备一定的长板,就有机会脱颖而出……由腾讯游戏学院举办的GWB腾讯游戏创意大赛以尊重和保护开发者的创意为前提,寻找“国内未正式发行上线”的游戏作品
indienova.com/u/angel/blogread/1602
是我在貼吧發帖,想尋求程序員小夥伴一起做遊戲之後,因為被眾人吐槽我的構想太過龐大時加了我聯繫方式的,一個手游公司的程序員……我唯獨沒想到美術外包會比音樂外包需要更多的錢,因此我便放棄了美術整包外包,僅將部分場景和人物幀動畫外包……我打算做4種語言:日文、英文、簡體中文、繁體中文若是簡體中文和繁體中文可以利用軟件簡繁轉換,那還不至於工作量巨大
indienova.com/u/mGvZR0gCL41635/blogread/34902
真假难辨的“新闻”、“Insagram账号”、“白门官网”/图:Rustylake这些真假难辨的信息都指向了一个终点……1990年12月,世界上第一个网站 info.cern.ch 由万维网的发明者蒂姆·伯纳斯·李推出。……还有什么能比“新闻”更能代表现实呢?
indienova.com/game/fables-of-talumos
游戏发生在幻想世界 Talumos(图鲁姆斯),游戏中有着富有挑战性的快节奏战斗,有趣的角色,强大的武器以及独特的幻想背景设定……于是,玩家们跟随着 Oskar 来到了图鲁姆斯,这个神奇而又陌生的地方,它有着悠久的历史,奇怪的居民和生物
indienova.com/game/kohni-shogun
高2→将軍。开发:Rythmics。发行:ASK。发行日期:2000-10-26。……「KohniShogun」是叙述现代的高中生穿越时空来到日本战国时代的故事,结局多达 100 种以上。……透过玩者的行动来评分的石高制评价系统,让本作成为一款可反覆游玩的有声小说
indienova.com/groups/post/102688
3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒网,……平台跳跃,吸血鬼like,动作游戏均可,主要看合作伙伴的能力制定开发计划美术风格正文里也说了,什么都可以……,科幻、奇幻、仙侠、卡通、二次元、克系等等等等 woshiCIA: 大佬现在还做吗?
版本:Early Access
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