maou:单人生存游戏的乐趣分析

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这样就跑偏了,变成了互动叙事游戏。2.高难度+永久死亡+Roguelike。……这样可能会让玩家觉得很不公平。……这个问题对于设计师来说是很明显的,通常采取以下的方式解决:设计一些成本物品,拉长玩家生产时间固定的生存时长

人猿传说(Toki)

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等多种的平台发售过,以多种多样的动作游戏玩家得到喜爱的本部作品重制后将发售 Nintendo Switch™ 版本,解析度图像和原音完全重新制作……,能享受经典游戏有的难度和等级设计,这款游戏会是你心中的那款游戏了

月亮之下(Under the Moon)

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如果你是一个解谜迷,你将在游戏中解谜的过程中体验到风格化的图形、环境音轨(为每个关卡专门设计的),以及温和的氛围……- 可玩性的 6 个地图(土耳其、中国、俄罗斯、埃及、德国、苏格兰)

水果厨房(Fruity Kitchen)

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每个关卡都设计有不同种类、形状和排列方式的水果。精美的2D画风与轻松的水果主题,适合所有年龄层。……内容丰富、耐玩度

#DRIVE(#DRIVE)

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游戏设计得尽可能的简单,让玩家选择一辆车,选择地方,然后就可以上路了。只是要注意不要撞到其他东西。……无论我们在哪里开车,无论我们开什么车,开多快。我们只是选择了开车。而你呢?

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音效是用什么软件制作的?

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强大的音频编辑工具的集成可以得到非常出色的创作,也可以加入利用Foley拟音的方式进行创作,这些软件都支持强大的采样品质的录音……这些样本可以交给程序员直接在游戏引擎里播放,也可以交给游戏音效设计在wwise 或是 fomd里进行更强大的逻辑管理和功能的播放……以上就是制作音效常用的软件,如您想了解更多精彩内容,敬请关注奇亿音乐官

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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回过头看,很多东西在之前的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

炼妖记(Rounding Demon)

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【即时战斗 轻松刷本】 多种大型蛮荒场景切换,即时就战妖怪神仙哪里逃?……颜值的神装及装扮系统,让你拉风畅游六界。……【魔宠炼妖 霸道养鲲】 暗黑西游风格的养成设定,让你的角色经脉、灵台、武魂等全方面发展,天地第一猴王

The Nestinars:开发日志#15:预算

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你还能够对大多数项目进行调整以适应当前的预算需求(我们之后将介绍这样所导致的不同效果)。……有四个税收等级可供选择:无、低、中和。……调整建筑工人的工资会影响施工速度,因此你可以根据时间或金钱对你来说孰重孰轻来决定工资

小组帖子:游戏美术供应商

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发起:游戏美术供应商,接包、外派、驻场 外包美术商务承接业务:次时代建模 2D :原画设计、立绘、场景……外派驻场公司:上海亦木网络科技有限公司手机/微信:183-5382-2031QQ:2876596834官网

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