动物园之星:农场动物包(Planet Zoo: Barnyard Animal Pack)

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新西兰乡村起伏的田野和徐徐微风中,欣赏疗愈人心的美景

展翅翱翔:大洋洲篇(Wingspan: Oceania Expansion)

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我们将了解到澳大利亚与新西兰的各种鸟类,全新的资源和游戏机制将会让创建野生动物保护区的冒险变得更加丰富多彩

恋爱模拟器(Love Simulation)

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开发:橘子班, 大好。发行:PeriScope Game。恋爱模拟器, game.exe。……富帅和路人甲的约会各有特色!体验完全不同的恋爱!为了爱情,即便是地狱和深渊也要上!

盆盆栽梨:《信徒:献祭》盘点下游戏里奇奇怪怪的道具们

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使用后它将站竖立在地图上,所有敌人的仇恨都会集火到它身上,不过玩偶的血量大概只有,扛不住几下,在打机动……道具三:各类炸弹&地雷炸弹的作用可参考石块,但区别是你鼠标指向哪里,就丢向哪里,而不是丢向鼠标所指的方向

源战役

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开发:YD Games 。……【游戏特色】1、3D虚幻引擎,打造赛博宇宙精致建模还原角色魅力,未来场景搭建深度沉浸,赛博朋克风世界自由度玩法

小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

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百度贴吧(魔兽争霸吧、魔兽争霸rpg吧、魔兽地图编辑器吧)中热度的图。……各种突发性事件的应对才是它的精彩之处,所以游戏地图要设有随机事件;最最最最最重要要保证持续更新,频率不一定要高,但是不要做完就转而下个图……其实从目前平台和官热图可以看出来,War3RPG的玩家都以休闲为主,像塔防类地图就比较受欢迎,但是我还是认为无论是哪种类型的游戏

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……然后,你得想明白,如果没有预算支持,你能给KOL什么?

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……然后,你得想明白,如果没有预算支持,你能给KOL什么?

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……然后,你得想明白,如果没有预算支持,你能给KOL什么?

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34510

热爱王者荣耀的朋友们在哪里!动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……权益卡,办办办!……动感地带潮玩pack,校园成长计划,20G变40G全国流量逐年翻番,快加入动感地带,最潮的仔!

版本:Early Access


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