indienova.com/u/maozhua/blogread/28517
相对应的目前流行的网络游戏中,中国古典仙侠类需要配合清新、悠扬带有中国古典韵味的背景音乐,例如《剑网3……这些不同风格的游戏都需要与之相适合的游戏背景音乐。……虽然游戏音乐相对电影音乐来说音频专业化程度高,但游戏音乐制作人也也是经历了游戏产业千锤百炼后成长出来的
indienova.com/steam/game/1633910
特色:游戏改编自法国作家约翰·朗的标志性音频系列,带您重温滑稽奇幻的戏仿世界。……加入被厄运轮盘的主人史普拉特·杰帕克囚禁的英雄小队
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595
假如我们做个化简,我们只把远处的塔、两个工作人员、地面的草地和湖水作为视讯物,作为画面表现的对象,我们要怎么画呢……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……确定场景的各个需要表现的特定的存在的 视讯幅度 ,设定他们的 具体宽度 。B
indienova.com/groups/post/92637
假如我们做个化简,我们只把远处的塔、两个工作人员、地面的草地和湖水作为视讯物,作为画面表现的对象,我们要怎么画呢……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……确定场景的各个需要表现的特定的存在的 视讯幅度 ,设定他们的 具体宽度 。B
indienova.com/game/star-trek-infinite
选择您的派系选择星际联邦、克林贡帝国、罗慕伦帝国,或是卡达西联盟。……同样地,其他派系也有可以招募的经典角色,例如高伦、马拉克、加拉克等等。……包括联邦可靠的无畏级和挑战级星舰、卡达西人充满威胁性的伽罗级星舰、罗慕伦流线造型的战鸟,甚至还有令人生畏的克林贡内格瓦尔级战舰
indienova.com/groups/post/99544
QQ群里他们总喊着一起打的图(其实这个是最真实接近用户喜好的而且只有真正自己体验了才知道怎么样的系统,……还是以英灵为例,有的人喜欢纯召唤流阵容,也有人喜欢双皇帝刑天,再者霍去病三星配卫青羁绊,无论是哪种讨论,都是需要组成一个既定的……其实从目前平台和官网热图可以看出来,War3RPG的玩家都以休闲为主,像塔防类地图就比较受欢迎,但是我还是认为无论是哪种类型的游戏
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1032
这种风格估计叫3D模型仿2D扁平化?反正我也不知道如何描述。画面里是找不到曲线的,都由直线组成。……盈利方式可以用RMB解锁新的人物,用新的人物有全新的背景地图和角色外观,配色整个一套都会变换。……在平台向后推进时,会有一些广告点,选择看广告可以获得15游戏币,游戏币积累一定量就可以进行新的人物解锁了
indienova.com/game/alnam-no-kiba-fang-of-alnam
肯布最好的朋友和导师为保护他而死。……Kenbu 和他的队伍在自上而下的世界中漫游,在世界地图上行走,访问城镇和地牢,并在回合制战斗中与随机敌人作战……英雄们可以使用普通攻击、魔法和联合攻击,对所有敌人造成高伤害,但会消耗大量的精神点数
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1937
这样的话就需要来修改乐高拼接的代码,要让被拼接组件在被拼接的时候知晓自己与载具的相对位置与朝向关系。……,还没有完成新贴图的修改与贴图的动态改变。……轮子组件完后的工序工作计划:1)乐高拼接代码优化:已经拼接组件的原地旋转功能;2)乐高拼接过程中镜头视野的自动扩展功能
indienova.com/steam/game/701620
每只怪伴都有自己的特色,组成不同的队伍发挥不同的实力。可和NPC组成队伍一起战斗。……就可获得点数每输一只怪伴,就损失点数随机模式下这是双倍的可用点数兑换相应的道具NPC也会舍弃经常输的怪伴,获得新的怪伴比赛场可参加单打比赛和组队比赛……,需要连胜10场才可获得金钱以及道具比赛场需要交纳一定的费用才可进行
版本:Early Access
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