indienova.com/groups/post/100865
发起:天柒 坐标上海,全职线下,启动时间预计为明年上半年游戏玩法类型为Roguelite,战斗玩法为高创新的类自走棋战斗……游戏表现形式为二次元向,具体风格特征与世界观视觉概念希望能找到优秀的美术伙伴进行设计游戏体验关键词:高复玩性与可玩性……模块化耦合性低技术美术,能够根据美术需求在游戏中实现相应效果,会使用Shader尤佳工具开发,能够根据策划需求
indienova.com/groups/post/100863
发起:天柒 坐标上海,全职线下,启动时间预计为明年上半年游戏玩法类型为Roguelite,战斗玩法为高创新的类自走棋战斗……游戏表现形式为二次元向,具体风格特征与世界观视觉概念希望能找到优秀的美术伙伴进行设计游戏体验关键词:高复玩性与可玩性……模块化耦合性低技术美术,能够根据美术需求在游戏中实现相应效果,会使用Shader尤佳工具开发,能够根据策划需求
indienova.com/steam/game/2182350
温馨提示:为获得完整游戏体验,我们建议额外单独购买《模拟火车世界3:英国东南高铁线:伦敦圣潘克拉斯国际站……主要特征拥有“高维亚泰晤士连线铁路 (GTR)”涂装的英铁 700/0 型动车组细节详尽、功能丰富的驾驶室……在创作者俱乐部分享你的作品由多乐堂专属的 SimuGraph® 车辆动力学引擎和虚幻引擎4 ® 技术提供支持文件大小
indienova.com/game/armored-lab-force-vulvehicles
阿德利星人,电送技术员。自告奋勇担任战斗指挥,能在坏透了的情况中发挥决断力,性格鲁莽轻率。……自机为发射火焰燃烧敌人的狂热号及兼备高火力和高机动性的闪电号。……高火力型、诱导兵器型、范围攻击型、高机动型……适合驾驶员各自出身星球,专门定制的 12 辆充满个性的战车
indienova.com/u/1326200039/blogread/28782
成了一名技术策划/游戏工具策划,反正就是做编辑器。……想着上班能积累技术、引擎方面的知识,下班做更有创造力的事情,比如做自己想要的游戏。是个正向循环吧
indienova.com/groups/post/33609
代码库复杂度也不断增长,父类会越来越复杂,子类的功能越来越不明确,与多个类相关的代码你不能太确切知道应该放在哪里……具体我们是怎么做的呢?……所以这种方式之前多用于像 CS 这种局域网对战
indienova.com/u/llliy487/blogread/26741
作为一个技术人员我想的做多的事情就是我怎样把代码写到最好,为公司产生最大的利润,从而升职加薪。……独立开发以后,我增加了更多产品的思想,用什么技术不重要,重要的是你能使用技术做出什么有价值的产品
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)