新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

indienova.com/indie-game-news/new-book-writing-great-video-games/

洛杉矶在伍伯里大学。……长大后,我在锡拉丘兹大学纽豪斯学院学习电视、广播和电影制作。……就在我的眼前,我看到了一些惊人的东西:这两个学科紧密合作,创造一个神奇的世界;让我想到多年前在锡拉丘的梦

请敲门 -在进入我的房间之前-(Please Knock: Before Entering My Room)

indienova.com/game/please-knock-before-entering-my-room

「初次见面,我是亚!每天在同一个研究室里,作为普通的大学生,支援“硝基学长”的研究工作!」

会员:lalayousudu(Carat Xu)

indienova.com/u/lalayousudu

本人 男大学生 就读 美国加州大学 所在地 美国 加州

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

你可能觉得,这不就是大学吗?……—玩法介绍玩法很简单,无非像众多gal那样就是点点点,不同的是除了点选项外,还要选课程和活动(相比于恋就是去掉晚修……与恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

你可能觉得,这不就是大学吗?……—玩法介绍玩法很简单,无非像众多gal那样就是点点点,不同的是除了点选项外,还要选课程和活动(相比于恋就是去掉晚修……与恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”

村庄-The Village

indienova.com/steam/game/1560560

因为大学读书不顺利,你毕业后被分配到一个小村庄当医生。……在作品中,你扮演的是一位大学刚毕业的乡村医生。……稍有不慎即有可能走向死亡的结局“出彩的人物刻画”:人物刻画细腻,人物塑造立体多面,每个人都拥有属于自己的秘密“多种结局体验”:自由选择

indie 新闻官:IMGA国际移动游戏大奖赛正式开始报名

indienova.com/u/news/blogread/1403

全免费,零门槛海选 未发布或者2015年7月1日(含7/1)后发布的单机和网游移动游戏IMGA 参赛咨询……年11月15日,2016年9月30日前投稿的作品将获得如下额外权益: 咪咕开发者日演讲 IMGA全球官网展现……IMGA中国官网介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益:(部分载录)IMGA中国将在2017年

LeeTGame:[程序员之路] 当程序员需要读大学吗?你可能对大学有的5个误解

indienova.com/u/leetgame/blogread/22893

有人在discord server里面问我,是不是需要读大学才可以当程序员,我的回答是不需要。……但是你真的知道读大学的目的吗?这个视频里面我会分享几个常见的对大学的误解

intelHEART:记我的一些游戏经历

indienova.com/u/intelheart/blogread/1264

上了高中,因为学校是封闭式管理的,只有周末回家的时候才能过一把游戏瘾,当时非常流行《DNF》,《CF》……到了高二下学期的时候,我们开始玩桌游《三国杀》,不得不说,这款桌游的设计水平真的非常,我们每周五的晚上都会打着台灯通宵杀……我所体验的每一款游戏都充实着我的游戏知识,也是从大学我开始系统的学习游戏设计理论

画师(Mouse Painting Master)

indienova.com/steam/game/1461740

即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……基本上把所有令画师痛恨的行为都录入到了游戏中,包括但不限于:被人跑单、被人举报、被人质问为什么要价这么贵、甲方频繁改需求、被人敲诈被拳勒索……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)