瑞典工作室系列 #1:做游戏,而不做饥饿艺术家!

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indienova 注这是一篇来自舍夫德大学 Marcus Toftedahl 教授的文章,基于诞生于舍夫德大学的独立工作室……of Skövde)的工作室 Flamebait Games 的真实经历。……这一策略对 Flamebait Games 来说效果不错,Passpartout 在韩国和中国销量都很好

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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indie 新闻。……EPC2022 官网在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……2016往年的很多内容已经够看一看的了,当然,如果对今年的议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官网免责声明

青春之框(Vibrant Frame)

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即将记录下我们最闪耀瞬间的故事每个人在大学新生时都有一个各自的梦想。……反映我们所面对的现实,纯度 100%的真实情感一起享受完美无瑕、魅力十足的车韩昼渐渐迷上您的过程吧!……拟似阅读漫的场景演出,栩栩如生的 spine 演出。能充分享受青春的可爱 UI/背景画面

战术小队(Squad)

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战术小队是一款通过战术交流与配合来描绘真实战场体验的50vs50在线多人第一人称射击类游戏。……主要内容包括基于载具的联合作战游戏体验、大规模战场、前线基地建造以及专为区域语音交流和无线电所打造的语音通讯系统……战术小队是一款通过战术交流与配合来描绘真实战场体验,同时强调小队维系机制、大规模协同、战术与规划的百人同场第一人称射击类游戏

Save and Conquer

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韩国,向所有个人、公司和国家组织提供充电一定量的电池,以保证最低限度的生存权。……你是被入侵的军事单位的指挥。正确使用电池电量来保护电池,防止敌人总共攻击 10 次。”……曾经作为练习制作的游戏逐渐发展并参加了BIGS 2022(韩国独立游戏展),并因此在Steam上发布

白石洲往事(Story of White Stone State)

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A:游戏是以开放世界游戏模式进行,但并不是一个巨大地图的开放世界,而是紧凑型地图;真实的白石洲确实只有一条街……有人喜欢 3D 游戏一样道理;觉得因为独立游戏还是要坚持一点个性才有独立的味道 其他相关问题和建议可以到官网……群和微博:微博:https://weibo.com/1429986584QQ 群:650438712官网

SGS Korean War

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年秋季仁川登陆和随后解放汉城的4轮方案 - 釜山周边情景:一个4轮的情景,涵盖了1950年夏季朝鲜征服整个韩国的最后企图……一个玩家代表朝鲜和中国共产党军队,并有苏联的支援,另一个玩家扮演联合国,包括韩国人、联合国组织、英联邦和美国军队……该地图涵盖了整个韩国,从与中国和苏联的边界直到韩国和日本的南部海峡

小组帖子:申请添加:多娜多娜 一起来做坏事吧 logo

indienova.com/groups/post/99708

这个貌似不是纯logo FrozenAurora: 顺便还有官网:https://www.alicesoft.com

小组帖子:申请添加:Mind Rover

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mindrover-the-europa-project/wiki:https://en.wikipedia.org/wiki/MindRover官网

小组帖子:申请添加:Snake off(贪吃蛇大作战)

indienova.com/groups/post/102876

发起:颜艺暮光悦 官网:https://tcsdzz.com/Google Play:https://

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