小组帖子:Ludum Dare 40 即将开始!

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开发开始时间:12月2日 10:00 AM 北京时间结果公布时间:12月30日 北京时间LD 官网:https

合金突变(Metal Mutation)

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说话又好听,人均PUA大师,给你画饼、为她干活,讨要个奖赏还喜欢喂公子吃饼经典roguelike机制——随机……、装备,可以继续下一章;坏消息是失败会清空背包和掉耐久,断也算失败;单人联机也可以,你知道我的联机P2P……我知道你喜欢一个人硬质动作战斗——中慢节奏,高难度,强操作刚开始手感有点“硬”,你要忍一下……危机四伏、难度

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音效是用什么软件制作的?

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强大的音频编辑工具的集成可以得到非常出色的创作,也可以加入利用Foley拟音的方式进行创作,这些软件都支持强大的采样品质的录音……以上就是制作音效常用的软件,如您想了解更多精彩内容,敬请关注奇亿音乐官

Antstream 复古街机游戏(Antstream Arcade)

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海量复古游戏一打尽!……单机合作来畅玩同屏合作游戏,拿上控制器,让好友知道谁才是真正的

陈康:2019021400_陨落_前期制作_美术_确定像素风格

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16777216 ,简称1600万色(千万色或真色彩),也称24位色(8位 x 3个颜色通道);16位是彩色……;如果是32位,就成HDR(动态范围成像)了。……//休闲多为明亮,写实多为硬核.固有色-灰面阴影-暗面光-亮面明暗交接反光投影

坦克大战齐射(Tank Battle Salvo)

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首发版本的游戏包含一个玩家角色,是一辆蓝方的中型坦克,特点生命值防御,移动速度快,射速快,在后续版本更新中会陆续添加新类型玩家角色……发射跟踪导弹的轻型坦克,特点移动速度特别快,玩家想要击败它可以用车身挡住它的去路;3.防御较强的中型坦克,生命值防御

韩国 RPG 简史(上)

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本质上讲,它只是简单的仿《创世纪》(Ultima)之作,可它依然是韩国玩家能玩到的第一款由本国人开发的……水准的像素画风和漫画家金大振(김대진) 的美术设计赢得了大量赞誉,但由于资金有限,制作组不得不匆忙推出游戏……尽管其中大多数都是仿品(以 Bug 多闻名),从非常典型的“JRPG”、早期的《伊苏》仿品到 90 年代后期的

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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MatCap 贴图通常绘制的是一个球体,着色器会根据球体上的明暗面、光和反射,为整个材质绘制明暗关系和反光……如果是一个静态的部位,这个问题非常好解决:烘培一张 AO 即可。……我们需要做的是在眼球的模型前方再新建一个遮蔽的模型,给它赋予一个 AO 的透明贴图,单独作为 AO 保留在模型上

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

MatCap贴图通常绘制的是一个球体,着色器会根据球体上的明暗面、光和反射,为整个材质绘制明暗关系和反光……如果是一个静态的部位,这个问题非常好解决:烘培一张AO即可。……我们需要做的是在眼球的模型前方再新建一个遮蔽的模型,给它赋予一个AO的透明贴图,单独作为AO保留在模型上

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

MatCap贴图通常绘制的是一个球体,着色器会根据球体上的明暗面、光和反射,为整个材质绘制明暗关系和反光……如果是一个静态的部位,这个问题非常好解决:烘培一张AO即可。……我们需要做的是在眼球的模型前方再新建一个遮蔽的模型,给它赋予一个AO的透明贴图,单独作为AO保留在模型上

版本:Early Access


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