木华:孤影剑客项目技术整理

indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/23081

Nape官网http://napephys.com/samples.html看它的例子,略屌4开发工具……高级一点的可以基于物理的碰撞等。我试图通过总结自己的项目经验来抛砖引玉,说说这个项目是怎么的。……格斗游戏是两个角色在高速烈度互动过程中不断做出选择的过程。这个也许是我选择格斗游戏的初衷吧

小组帖子:星的灯光系统上线了~ 我的游戏《星空外传:无尽的永恒》

indienova.com/groups/post/33505

EggCooked 第一次在这边发消息哈哈哈~,好冷清的小组啊 顺子: 准确地说……整个诺娃人气都不算特别粒子火焰效果不错啊…………支持支持 cfan_yjr: 用什么软件的?

赛博格竞技场(Cyborg Arena)

indienova.com/game/cyborg-arena

消灭赛博格及其指挥! 竞技场模式提供加速奖励,可实现跳、无敌、无限弹药、高速等能力

涟漪-自捕获网(Spirit-Capture Net)

indienova.com/steam/game/4005240

在《自捕获》中,一只小小的圆灵在虚空独行,在光点编织的空间中寻找出路。……《涟漪 - 自捕获》是一款单人策略解谜游戏,每一次放置都至关重要。……你主动决定在哪里织出丝线,这些丝线会改变游戏区域:它们可以阻断路线、搭成桥梁,或改变物体与灵体的运动轨迹

War Truck Simulator

indienova.com/steam/game/751660

哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里

無常工作室:《無常》研发日志(一):场景风格定型及效果展示

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11038

我们团队中有好几人之前都有参与过国内的大型游戏项目的经验,经历了从最初的手绘风格到老三张(固有色、法线、光三张贴图……写实,说实在的先不说我们不做的好,或者有没有经费这么,就算是做出来完成度的PBR写实,国内配电脑以及主机的装机量又有多少呢……角色(仙鹤)如何?综合各种cel-shading的做法,我们写一个我们自己风格的着色器

元素之刃(Blade of Elemental)

indienova.com/g/blade-of-elemental

我们希望《元素之刃》这款竭心打磨的作品能够深入人心,成为还算精致的手工艺品,带给你一些踏实独特的乐趣,就仿若那夹杂在一桌大鱼大肉之间的清粥小菜……游戏特性: 全程单指操作 - 简单的操作却有着不简单的技巧蕴含其中,从菜鸟到玩都能找到自己的乐趣

Unity 教程:快速打造你的乐高世界

indienova.com/indie-game-development/unity-lego-microgame/

这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:快速打造你的乐世界》视频,供游戏爱好者学习和参考……这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:快速打造你的乐世界》视频,供游戏爱好者学习和参考……Michael-Studio 在 B 站的视频快速打造你的乐世界视频内容:如何创建 Lego Microgame

舔狗模拟器

indienova.com/steam/game/1753100

但是总有几个富帅像苍蝇一样骚扰女神,在“我”和女神之间形成干扰“我”与女神情比金坚,这些杂鱼注定成为……虽然与女神没有见面,但是一部手机就够了感谢互联网时代,让我们的生活如此便利与女神聊天→搬砖挣钱→为女神礼物……看到女神分享的生活点滴·皇家大酒店:豪华连锁酒店,可以为出差在外的女神开房,帮勤俭持家的女神升级房间·并夕夕:购软件

zhtroy:我的第一次线下Game Jam

indienova.com/u/zhtroy/blogread/1911

我没事也到Hont那边去看看他写程序,一看就感受到职业和业余的差别,效率非常。……2点半,虽说还有一些东西没做,还有一些Bug没改,还是有了一个相对完整的版本,我开始在GGJ的网上编辑游戏的页面……3点,我们游戏页面在官网出现

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)