小组帖子:风暴结束

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大部分是从搜索引擎找的,感觉这个主题不好做,因为需要做至少两种形态…… ayame9joe: 想起你的乐系列了……高鸣 蜡烛人挚友: @ayame9joe#3 嗯,乐奇幻生物系列,哈哈

高二→将军(Kohni Shogun)

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2→将軍。开发:Rythmics。发行:ASK。发行日期:2000-10-26。……透过玩者的行动来评分的石制评价系统,让本作成为一款可反覆游玩的有声小说

Nova-2N7SZc:万代南梦宫参展2025China Joy:火力全开,技高者无畏

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37072

除了游戏新版本的介绍,《敢达争锋对决》还将在展会中为大家带来全新机体的介绍,让指挥们对游戏的未来发展有所了解……现场观众更有机会上台进行现场游戏对决,进一步展现“技者无畏”的竞技风采。  ……颜值表演者亮相并演绎魅力十足的舞台走秀。而丰富的游戏周边礼品,也静待大家收入囊中

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……人与游戏之间的交互桥段,会成为新的光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……人与游戏之间的交互桥段,会成为新的光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……人与游戏之间的交互桥段,会成为新的光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些光时刻

TapTap停止网络运营活动三个月

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indie 新闻。……而在新华《公安部文化部全国“扫黄打非”严肃查处一批网络游戏违法犯罪重大案件》一文中,给了更详细的解释

Nova-2N7SZc:航海王热血航线X美团美食联动圆满收官

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31789

航海王正版3D动作手游《航海王热血航线》与美团美食展开的联动活动,已经圆满收啦!……和草帽团一起重走冒险之路;正版IP角色,收集自己喜爱的伙伴和船只成团出海;开放海域世界,自由探索触发随机趣味彩蛋;精品质建模……官网:https://op.nvsgames.cn/  ©Eiichiro Oda/Shueisha,

模拟火车世界 2:英国东南高铁线 伦敦圣潘克拉斯国际车站—法弗舍姆(Train Sim World 2: Southeastern High Speed: London St Pancras - Faversham Route Add-On)

indienova.com/game/train-sim-world-2-southeastern-high-speed-london-st-pancras-faversham-route-add-on

在《模拟火车世界 2:英国东南铁线》(Train Sim World 2: Southeastern……终于,2009 年,东南铁路公司开始在新建的 1 号高速铁路上运行铁班次。……无论你的选择是什么,《火车模拟世界 2:英国东南铁线》都会给你带来精彩丰富的体验

Alexander.Supertramp:《组装战争》——005

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2099

1)将伤害系统与乐系统结合完毕。……2)修复了几个乐系统的BUG,包括自动延伸错误(没错,乐系统由出BUG了),自动粘贴系统死循环(没错

版本:Early Access


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