小组帖子:我的独立游戏之旅

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我还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了,有些到现在都是……你的围墙是密集的翠绿柏树构成的?撒发着柏香?是柔软多彩触感极佳的塑胶做成的?……你的出口爬满花藤或挂满彩灯的拱门?不是VR的话,这些视觉、嗅觉、触觉反馈,真的太不够了

那个人一定会回来:一些文章的读后感【5】发行

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很多操作都没有必要了1,如果发行商认识的时间长一些,多次接触,比第一次见面得到投资的概率大无奈的现实……,发行更喜欢投资给团队,以人为先,而不是投资给某个点子无奈的现实,不过确实点子和游戏成品没什么决定性关系……感觉很误导啊,面对一个问题解释一大堆,结果发现只是压力测试?也可能是在筛选控制狂和自大狂

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

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做游戏必须得有:从哪里开始。 所以游戏立项的时候,我不是应该先做玩法?我为什么要做主题?……于是,就有个问题,我们真的了解?这里三个游戏大家聊一下,足够虚假和真实之间的距离到底在哪里?……同样制作者要深刻理解中的逻辑关系,并且快速找到冲突要素,冲突来自于什么?

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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冈田智:上高中时,尽管学校禁止,我仍然会偷偷骑摩托车去学校。……幸亏面试宽宏大量,我才能够参加面试。任天堂的面试个环节,要求现场进行设计。……——关于今日的游戏产业,您对我们的读者什么寄语?冈田智:我认为一个时代的精神是由我们自己铸就的

后宫什么的我才不期待啊! - Undesired Harem -(Harem Nanka Nozondenai!: Undesired Harem)

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但是,当然不可能同时全部人交往。……要跟有那种悸动感的人交往的心情。 柊是否会修复与莲华之间的关系,还是开启一场新的恋情。……虽然莲华正在交往,却总是阴错阳差的没能做出像是恋人的举动

会员:Nemoemore

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一只虽然微博但并没有什么好说的的高中狗。 微博:Nemoemore

约会 Z(Date Z)

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“Date Z”- 高中戏剧、浪漫和神秘的迷人组合。……作为一名转学生,您面临的挑战是处理人际关系并在周五之前确定约会对象,以便在致命的病毒爆发中幸存下来。……穿越高中生活的迷宫,吸引潜在的约会对象,并做出决定你和你周围人命运的决定

约会 Z(Date Z)

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“Date Z”- 高中戏剧、浪漫和神秘的迷人组合。……作为一名转学生,您面临的挑战是处理人际关系并在周五之前确定约会对象,以便在致命的病毒爆发中幸存下来。……穿越高中生活的迷宫,吸引潜在的约会对象,并做出决定你和你周围人命运的决定

我在 7 年后等着你(7 Years From Now)

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陪伴高中生Haruto Soraki踏上旅程,寻找他可能在七年前的一次事故中失去的记忆。……扮演高中生Haruto Soraki踏上旅程,寻找他可能在七年前的一次事故中失去的记忆

告别回忆 双想 ~Not always true~(Memories Off Sousou ~Not always true~)

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告别回忆 25 周年纪念作品主人公「久寿米木一葵」一个婚约者,但他既不知道她的名字,也不清楚她的长相……原本平静的一葵高中生活,开始一点一点地发生变化。……超过 5 条路线和结局游戏通过与五位女主角 - 佐江、奈奈、和音、晓天空、雪香 - 互动并加深与她们的关系来推进

版本:Early Access


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