【系列视频】TUNIC 背后的故事 #1 - #4

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仿塞尔达游戏 Tunic 的开发者分享了一系列游戏开发的故事,一起来看看吧!

噢谢特(Ohshit)

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期望再不久的将来和大家见面。谢谢。……网址:www.horusgame.com 游戏特性: 性感 写实

时间碎片:奇迹(Aeon on Mosaic: Anemone)

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但是,真相真的如此?……夏柠萱 CV:闲踏梧桐新闻学专业大一学生,虽然与纪文同班,但是两个人却没什么交集。……冯子辰 CV:苹果酱计算机专业大一学生,纪文在校文学社相识的好友,两个人经常在一起打游戏,分享故事和创意

《多重人生》太空任务即将启程——6月13日正式发售

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尽管可能是这场外星坠机事故的唯一幸存者,但他很快将不再孤独。……逃脱,是一种自私的目标?你会把那些不同版本的当作可供利用的工具人,还是值得同理的独立个体?……这里不是地球《多重人生:探险日志》第 3 集——计划、失败、急智、循环《多重人生:探险日志》第 2 集——你搞定自己以外的自己们

Com2uS:《魔灵召唤》首次登陆沈阳,人气选手集结,现场气氛火热!

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活动在coser的精彩表演中拉开帷幕,多位人气coser身着精美服装,扮演《魔灵召唤》中经典魔灵角色,仿无论是细节还原度极高的造型……众多顶尖召唤师同场竞技,比赛现场气氛紧张热烈,多位知名玩家悉数登场,包括“策划喝”、“BIGV”、“……期待未来携手更多召唤师,走进更多城市,带来更多精彩与感动

一个人工智能的诞生(The Birth of an Artificial Intelligence)

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调整参数,改变视角,实时演示,只需要一点高中数学知识,你就能亲眼见证 ——一个人工智能的诞生。……较低的入门要求只需要一点高中数学知识,你就能弄懂它。……理解语言识别图像章节目录*感谢北京大学的博士生导师、图像识别领域专家赵勇老师的支持,确保内容的准确和严谨

会员:dousha99

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即将入大学高中狗。 Steam:dsstudio

专访制作人无念:《我是两个人》是我对游戏人文内核的探索

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吴念说:“你们不玩《魔兽》的?……无念个人网站的简介,网址:https://nianless.com网站上的所有日志都标注了它最初的创作时间……大学期间,他创作了几十篇短篇小说和一部长篇小说,也完成了《我是两个人》的后半部分

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课?)不,没有这样的说法。……不,硕士会好一些,因为瑞典学生如果本科毕业之后找到比较好的工作,他们是不会选择继续读硕士的。……而且博士生本来的工资就非常,起薪就是 2.6 万克朗

Tigerone:游戏设计学习索引

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unity、虚幻引擎、RPG制作大师、laya(H5小游戏)7、建模软件(有些也能用于制作动画、特效)3D:模……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……6、基础化学:参考初高中化学教材比如最简单的水能灭火、金属导电,在游戏中善用这些元素,能让游戏变得非常有意思

版本:Early Access


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