黑森町绮谭(Tales of the Black Forest)

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·游戏介绍 高中生希原夏森因为未知力量被困在一个名叫黑森町的小镇,在寻找出路时邂逅神秘少女桐谷雪,并得知逃离小镇的方法隐藏在黑森町的过去……·黑森町没有重复的角色,每个角色性格迥异,他们相伴,这场奇幻之旅不会孤单。·很多猫猫!

热血外传:好酷啊!小林(Stay Cool, Kobayashi-san!: A River City Ransom Story)

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“下町热血物语”之后的故事…… 成为骚乱舞台的“冷峰学园”里,存在着周围高中生害怕的“冷峰四天王”。……一天,小林的朋友被“邪恶组织”诱拐了。虽然看似平静的小林,但他的内心正燃烧着愤怒之火

卡里古拉・过量强化(The Caligula Effect: Overdose)

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完成度高的故事情节和采用在网络上活动的日本有名音乐家制作的 BGM 等受到了好评 ■ 脱离这理想乐园过着和平高中生活的主角和朋友们……,一天日常生活中感到了不自然,意识到了自己属于的这世界为虚拟创造世界

骨折好少女:DarkSong制作日程

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DarkSong个人第一次稍微为这个工程的稍微像样的印象海报紫色的叫西塔 红发的叫塔普洛[spoiler……实际情况是顺路拿来交作业的[/spoiler]————————————————————讲点涉及用到了什么……spoiler]游戏玩法:恶魔城画廊 [spoiler]战士+法师+双角色合作+拆迁没差啦[/spoiler]了上面这些基本就能组合出这个效果图了这是当年在随手的一个移动端版本

Seye:【开发日志】2016.1.27

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我不能理解腰带的这根吊带设计之初是干什么用的...

悟空实验室:Unity日志:简短笔记 - 如何处理Scene间数据丢失的问题

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今天在主教练签约后的各个场景里发现不停的出现调用已选择的主教练时出现NullReference,StackOverflow上的解决方法似乎也没什么用

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,TCG……、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,激情、想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

恶魔契约者(恶魔契约者)

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普通的高中生被卷入麻烦的事件,为了解决问题,与突然出现的恶魔订立契约,兼顾现实生活的同时在异世界展开冒险……作为高中生的主角被卷入麻烦的事,一筹莫展之时,莫名出现一位自称恶魔的少女提出互帮互助。……二十小时左右的游戏时间日期将会推进不同时间段、星期几能做的事稍有不同规划时间行动与同伴共度时光探险与解谜类魔塔式敌人设置

恶魔契约者(Demon Contract Warrior)

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普通的高中生被卷入麻烦的事件,为了解决问题,与突然出现的恶魔订立契约,兼顾现实生活的同时在异世界展开冒险……作为高中生的主角被卷入麻烦的事,一筹莫展之时,莫名出现一位自称恶魔的少女提出互帮互助。……- 二十小时左右的游戏时间- 日期将会推进- 不同时间段、星期几能做的事稍有不同- 规划时间行动-

花园大师(Garden Masters)

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《花园大师》是高中生团队在游戏设计课上的最终项目,是一款节奏明快的免费园艺游戏

版本:Early Access


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