美国职业棒球大联盟 25(MLB The Show 25)

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在 The Show™ 创造你的棒球旅程 点燃你的热情,并打造通往伟大历程的康庄大道——从高中到神圣的……Road to The Show:• 在 The Amateur Years 游玩高中及大学的游戏,以展开……The Best Gets Better:• 聆听高中和大学比赛的真实音讯——包括:金属球棒的敲击声、

疯王子:线下试玩,好话最多只能听一半。

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你要是问他觉得游戏怎么样,他肯定说不错,好,上市肯定支持,有趣,还可以。……玩的就是一个线下聚会的氛围,哪里会去思考啊,就那么几分钟,几十分钟,体验一下,能说出个什么有价值的感受啊

简单可爱的清洁课程(Easy Cute Clean Up Lesson)

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・蜡笔盒有空位,但蜡笔在哪里呢?・这个饰品放在那个饰品旁边怎么样?

城市规划大师(Urbek City Builder)

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您将需要为您的居民和工业生产选择能源,你会怎么做选择呢? - 教育教育是发展的根本!……大学附近应该有一些高中,这反过来又需要附近有其他的学校。 在设计城市时,您有多种可行的选择

找得就是这个(Find this!)

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例如,你迟到了和朋友见面,你找不到为他们精心准备的礼物。你花了多少时间?会议迟到了吗?……你还能在哪里能见到一些章鱼和卷心菜,或者蘑菇和锚?但这就是这游戏的本质。几个小时的快乐时间在等待你!

小组帖子:寻找正在就读大学的unity开发好伙伴

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本着对于游戏的热爱加入了这个圈子,现在我们团体就两个人,都是程序员方向的,而且两个人都就读于不同学校,周围找不到多少这个圈子的人……而且也找不到什么渠道组队,所以今天找到了这里可以说,为此,我们诚招同好们,加入我们的团队,一同进步奋斗

奶爸乔桑:有人说做独立游戏不难???

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独立游戏难吗?当然难啊。……虽然我觉的游戏本身是一件很有乐趣的事情,但是,目前独立游戏最大的难处反而不在游戏制作本身。……各种审核、版号、找不到发行、拉不到投资、山寨、抄袭、千篇一律的氪金手游占领大部分市场、有创意的游戏反而没法得到推广

牛顿第四定律(Newton's Fourth Law)

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这款游戏由一位充满激情的高中物理教师倾力打造,灵感来源于《传送门》和《史丹利的寓言》等经典游戏。……质疑一切我们真的要在游戏中实际计算吗?……作为一名热爱游戏的高中物理教师,我一直梦想着能有一款既能展现游戏魅力,又能传递科学严谨性的游戏

AI:梦境档案 - 双享包(AI: The Somnium Files - Double Pack)

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一具从中间一分为二,切成两半的尸体……当时无论怎么搜索,都找不到那具尸体的「左半身」

某个迷宫(A Random Maze)

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怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。…………沉默的真相要从哪里得知?

版本:Early Access


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