indienova.com/steam/game/2134580
这一天回到了熟悉的高中教室,但这次我的身份从学生变为了老师(虽然是实习的),面对九个性格完全不同的学生……游戏介绍:大学刚刚毕业后的你重新回到高中母校面对熟悉的一切竟然还感到有些陌生作为一名实习老师你接管了自己的第一个班级……游戏特色· 站到学生的对立面,从另一个视角体验高中生活· 九个性格迥异的学生,九段让人难忘的成长故事·
indienova.com/steam/game/3894950
的可爱男孩子,以及其他来自早点高中的逗比们,踏上紧接着前作《逗比危机》系列的另一段充满欢笑的恶搞旅程!……的可爱男孩子回到了早点高中,与早点高中的其他逗比们一同踏上另一场全新的旅程!
indienova.com/game/mlb-the-show-25
在 The Show™ 创造你的棒球旅程 点燃你的热情,并打造通往伟大历程的康庄大道——从高中到神圣的……Road to The Show:• 在 The Amateur Years 游玩高中及大学的游戏,以展开……The Best Gets Better:• 聆听高中和大学比赛的真实音讯——包括:金属球棒的敲击声、
indienova.com/steam/game/753980
而采用联想的方式设计谜题特色:+ 谜题多以童话故事为主题,罕见地以“联想”方式设计谜题与提示+ 随附数个原创童话+ 经多数玩家验证过的谜题……回到学校后已经没有认识的朋友,所以不管走到哪里都会带着兔子布偶,黑兔布偶的名字是「卡洛伦」
indienova.com/u/isyume/blogread/33724
做完毕设以后是做实验分析数据,接着是痛苦的写论文(永远恨文献综述),然后准备答辩。……总之纯做游戏是不可以的,必须是有特定社会功能意义(且需要有理论支撑+实验验证结果)或者体现了技术创新(……比如将某种改进的算法用在游戏的机制或关卡方面,有结果验证);纯做技术也不可以,算法和工具都必须以游戏作品体现结果
indienova.com/u/kaku201911/blogread/33035
在实战中得到验证无疑是最好不过的,还能强身健体(公报私仇),是程序暴打策划,还是动作背锅挨揍?……不如点开视频来看看我们是怎么开发游戏的战斗玩法——实战对打。……不如点开视频来看看我们是怎么开发游戏的战斗玩法——实战对打
indienova.com/u/vincentely/blogread/28611
目前,设计方案已经敲定,但是对于这些镜头的触发、切换、交互等体验效果,是需要我们去验证的。……这个框架中还存在一些不确定的状态,比如是否新增一种在XX状态下的移动;还有一些涉及到交互的方案,我们需要去验证之后才能决定如何做……而对应的效果表现,我们也都在不断的验证和改进
indienova.com/u/enderhorror
认证:独立游戏爱好者 主播 游戏开发者 Steam:Ender Horror(高中狗LV.3
indienova.com/game/the-coma-recut
这里扭曲了你对现实高中生活的所有认知,无任何仁慈可言。……为了应付世化高中期末考试,荣浩在晚上通宵复习完后,做了一个怪异的梦。……你能够在拼凑世化高中噩梦般的秘密同时存活下来吗? ◎ 2D 手绘插图
indienova.com/groups/post/101291
如果你做多人游戏,那必然要后端做服务器的程序员。……如果不是,那也可能需要后端,因为这会涉及到热更新,充值,防作弊验证之类的问题
版本:Early Access
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