第一千零二夜的童话(第一千零二夜的童话)

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但问题是,你爱上那个不完美、不梦幻、甚至满身疮痍的对象吗?你爱上你自己吗?……总之这是一首发生在日常生活中的、却又不那么平常的恋歌,讲述了刚刚经历巨大变故的高中男生内海智代和身世离奇的后辈一色咲夜间的恋爱故事

游戏设计是怎么一回事

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所以永远要问自己:“游戏的趣味点是什么,我们需要在哪里做减法?”……概念开发当你想出核心创意后,可以开始调研同品类游戏,并一些拆解(可参考我对《猫咪后院》的拆解)。……一句话描述(X-statement)。用 1-2 句话描述你的游戏是什么,来帮助划定优先级

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位……无尽之路》现在已经在 Google Play,iOS,Steam 上正式登录了,版号申请也已递交,希望尽快在国区和大家见面

一个人工智能的诞生(The Birth of an Artificial Intelligence)

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人工智能,深度学习,机器识别……说起来很简单,听起来很厉害,但,它们到底是什么?……调整参数,改变视角,实时演示,只需要一点高中数学知识,你就能亲眼见证 ——一个人工智能的诞生。……较低的入门要求只需要一点高中数学知识,你就能弄懂它

wuqxuan:[Mac] Unity 导出 iOS 游戏并上架 App Store

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前言因为之前已经上架过一款 App(Swift 语言),所以开发者账号、证书这些都已经搞定了,如果你是第一次上架……Match Mode 选择 Expand, Unity 中游戏屏幕选择 iPad,运行游戏,看 UI 是否正常显示……因为已经生成过开发者发布证书,这一步直接从 [iOS]App上架流程[利用Archive进行上传]的第二步

LeeTGame:【Lee哥】动不动就几百万?开发独立游戏的资金门槛这么高吗? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?奖游戏开发视为创业需要注意什么

觉妖(satori)

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揭示这个异样世界的真相吗?游戏进程本游戏以解谜和剧情分支为主要玩法。……请求本游戏的开发者是**“首次发布”+“业余高中生”**。游戏可能会有不足之处,希望大家能够理解

午夜校园行(Midnight School Walk)

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对于想不出电影创意的他来说,同一个电影俱乐部的唯一朋友建议在高中校园的旧教学楼里拍一部恐怖电影。……但在旧学校等待他们的是一些意想不到的事情…… 他保持电影俱乐部的活力吗?

东京学校生活(Tokyo School Life)

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在游戏剧情的内容里,你来到日本为了在高中学日语.你碰到了三个美少女。……从最坏的邂逅开始,有欢笑,有流泪,你好像日本的日常动漫享受生活

张春(YETO.NET):策略游戏的“策略”是什么?

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有斗争艺术,注意方式方法。然并卵,这解释有毛用?对于制作策略游戏是没有什么指导意义的。……好吧,先请不要相信三国演义,那是小说,正史有,其实曹操也有二十几万部队,孙刘有七万左右。……一切围绕这就可以。当然,这只是底层规则,离做成一款好的策略游戏还有十万八千里

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