小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101030

发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始一款3D单机恐怖解密游戏

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101032

发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始一款3D单机恐怖解密游戏

小组帖子:虚幻与unity

indienova.com/groups/post/100770

以前大概学了有2年Unity了,不过后来公司是使用虚幻,就开始学习虚幻了。……欢迎大家一起独立游戏呀,一起搞事情呀。 Scrank: +

真菌人 2(Fungiman 2)

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又是一场与你那位友善的邻居真菌的冒险之旅——大概……没什么好担心的?……你会任由他这么吗?

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214

自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情

小组帖子:独立游戏工作室找策划

indienova.com/groups/post/102116

对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

ffnumber1:矮牵牛计划开发进度-1

indienova.com/u/ffnumber1/blogread/7705

一款养成游戏的诞生过程 开发正式启动大概是在18年1月初的某天,受到当时火爆的《旅行青蛙》影响以及与朋友一起开脑洞……以后的日志大概也都是这种碎碎念,希望我和项目的未来都好~

黑帝斗者(DarkFighter)

indienova.com/g/darkfighter

每个章节大概4-6只怪物。每个章节11个关卡区域。目前角色10多种装备技能。……游玩时长大概在2小时以上

火锅班的一天

indienova.com/g/hgbdyt

大概吧?……A:多玩一会儿你就不会这么觉得了,大概吧……Q:遇到了BUG?

EdmundcZp:制作了一个Meditation Games平台一周的游戏合集

indienova.com/u/edmundczp/blogread/12163

大概过了2个月,我就想也许做一个合集的视频会是一个不错的点子。……视频可以让我获得知识,也能更熟练操纵视频剪辑软件和ps,最重要的是视频需要我每天去玩游戏和写感受,……能让我找到事情而不是没事干就咸鱼地玩手机2333.总之我想把这些优秀的小游戏分享给更多人,让没有玩过这些游戏的人发现其他游戏的优点

版本:Early Access


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