indienova.com/groups/post/29018
---------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官网Pro……Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?
indienova.com/u/ccx01/blogread/29116
边际效应或什么理论有大概提过,制作前面90%内容只需要付出20%的力气,而剩下的10%内容需要付出100%……只狼明明可以做的跟主流游戏一样,按着攻击键就能通关,为啥他非要“诱骗”玩家购买并不能退款后才漏出真面目呢……然后他买了,然后,没遇到银之树……(不知道卡在哪里)后来某天,我看见他在玩空洞骑士,我吃了一斤
indienova.com/u/onyx/blogread/25513
最近比较忙,进度主要就是画画东西啦 终于开始做场景了!查了好多资料,大概找到了一种比较适合的风格。……,慢慢点像素草图未来计划:主要就是点场景,做动态之类的设计主要的建筑物等到把整体做好以后就该画室内了
indienova.com/u/yaoge/blogread/13425
大概就是玩家可以将寿命出售给商人获取道具/装备/技能等,人随着年龄的增大,力量会减少,身体也会更脆弱。……其实也得到了教训,游戏还是要先想好有规划再做,不能边想边做,不然就是灾难了而且想想不能为了做game……jam而做game jam,最重要还是开心,所以还是下一次罢TAT
indienova.com/groups/post/100235
因为不太想随大流做钻地,在主题上玩了点文字游戏。可能有点牵强。这次画了妹子。但是没画够。……并非钻地不好,只是刚公布主题的时候看到很多人要做,首页上也刷满各式各样的树根,就感觉以自己的能力也做不出什么特点……大概。也许。其实我也说不好
indienova.com/game/anime-mother-life-simulator
做煎饼可能烤焦也可能没烤焦,防止客厅变成乐高地雷区,还要抽空帮忙做作业(当然不会直接谷歌搜索答案……大概吧……你做的每一个选择都在塑造家庭生活,从温馨的拥抱到搞笑的混乱
indienova.com/u/abc616384637/blogread/19906
UE4做2D?你是不是有猫病??)……做游戏的只有我一个人(不要看了,这人绝对是煞笔)战斗方面可能会参考魂类动作游戏,总体风格如截图所示,挺多东西有自己的想法……,以后地图建筑也尽量自己做(明明有好多贴图都没有啊喂),最后呈现大概将会是一个国内一二?
indienova.com/u/yaoge/blogread/4638
感觉效率有点低,大概画一个要两个小时
indienova.com/u/rezero/blogread/11874
游戏已经进行了许多的更新了,先大概看一下进度:首先是第一个BOSS露米娅已经制作完成当前版本中的露米娅……如果连续正确判断,还能够获得Combo好,大概能公开的新东西,目前就是这么多了,我们将进入最后的冲刺阶段……最后,有一件非常重要的事情,因为我们都是一帮做游戏的程序猿,在同人、宣传领域既没有资源、也不太懂怎么做
版本:Early Access
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