indienova.com/u/aminsmile/blogread/7893
这次的感受完全不同了,好像我就是写信给艾斯特的“我”,就是独自漫步在香港街头的“我”,就是在独自寻找着的……我喜欢里面的小细节,历史馆褶皱的纸张、“我”对艾斯特的轻诉、戏中戏的小幽默(竟然还把黎同学的名字和邓丽君放在一起……玩家只有真正沉浸其中,才可能身临其境,体验到“我”的孤单、迷茫、寻觅,才能发自内心感受到“亲爱的艾斯特
indienova.com/steam/game/1067760
来征服罗马吧! 在这个每次地图都会随机生成的游戏里,领导高卢战士,摧毁罗马帝国。……游戏特色:独一无二的策略游戏方式《阿斯泰利克斯历险记》和奥勃利卡通风格的人物游戏节奏快强大的魔法和强大的将军布娃娃物理系统……每摧毁一个罗马军队,你就离解锁强大的将军又近了一步。将军会极大地增加你军队的战力。高卢人你的战士们
indienova.com/steam/game/2067310
在由暗潮汹涌的晦暗之城与荒淫无度的光耀之城组成的双生都市维利迪斯,一个理想主义警探阿克塞尔·麦科因将在这趟赛博朋克……/为了实现这个目标,我们将同他出生入死,打败神秘而强大(对我来说并不)的埃默拉德·露比。……玩家可以自由探索,随心所欲地穿梭于各种地点之间,比如霓虹闪烁的猎人天堂,充满未来感的光耀之城,以及深藏在维利迪斯地下如迷宫般的地铁隧道
indienova.com/steam/game/1662840
《PARQUET》是日本超人气美少女游戏品牌YUZUSOFT的全年龄品牌 YUZUSOFTSOUR 的首部作品……您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!
indienova.com/u/chiso/blogread/28270
互动阅读社区的商业模式研究[D].广西大学,2020.[3]刘雅婷.……游戏中的符号对认知及情绪的影响[D].浙江大学,2019.[7]张抗.……,v.40;No.414,156-161+175.[4]王璐宇,吴谟楠,张洪恕,郑浩,于士雅.基于橙光游戏平台的中医药手机游戏
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
当时高三的我不喜欢高三,更不喜欢高考,讨厌很多人和事(现在依旧愤青),就有了一个大胆念头——“假如大家能自由自在地上课……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……但具体的机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一大难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情
indienova.com/steam/game/2185760
加梨/KARIN是花梨在SW虚拟世界中的角色,拥有父亲给的作弊道具。……有一个尼特族的哥哥,而她对这样的哥哥感到厌恶。……在SW中和主角加梨相遇,并视强大的加梨为劲敌
indienova.com/groups/post/1007
我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了假的……,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划(游戏推翻重来
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