indienova.com/u/wzj998/blogread/7706
Tab列表显示往返时延(小于等于最大延迟补偿*2时说明可以完全补偿)4.击中马的提示和人不同5.准星修改
indienova.com/u/2439905184/blogread/29443
早期阶段 早期阶段,测试成功,网友给我发了包,基于我的代码修改,我这边自己的源代码还没测试成功,等国庆放假了搞
indienova.com/game/package-rush
建立和修改路线,按时送达所有包裹。你能坚持多长时间?
indienova.com/game/number-akirobots
游戏包含 100 个关卡,玩家可以通过关卡编辑和分享系统修改现有关卡,创建新的关卡来分享和导入其他玩家的关卡
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34162
这个暂时留在后期做,因为我想保持几个大boss有同样的水准。……,所以关卡不需要花费过多时间进行设计,更重要的是保证游戏帧数,我也对一些冗余的场景,进行了大刀阔斧的修改……第九章也已经在着手进行修改与扩充
indienova.com/steam/game/2693350
【3D素材(按置入时间的倒序)】[安全标识(有修改) = Exit Sign Board - by ROY……/www.cgtrader.com/products/sci-fi-cupboard[充电盒架子(有修改……battery-2e4ebeb5-c027-4146-9cd4-efe0a507fb5b[无人机(有修改
indienova.com/steam/game/2638050
至于操作方式,那更简单了,看到哪里点哪里就行,轻松写意!……在高塔的休息层中,你有超高自由度来选择修改卡组的方式,强化还是删除,加血还是加牌,你是老大
indienova.com/game/lost-for-swords
至于操作方式,那更简单了,看到哪里点哪里就行,轻松写意!……在高塔的休息层中,你有超高自由度来选择修改卡组的方式,强化还是删除,加血还是加牌,你是老大
indienova.com/u/jkllin/blogread/36042
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……10-1~3修改大量bug,主要集中在“助手”系统中,现在已经修的七七八八了吧(大概)继续优化“助手”……2024-10-4-1正在梳理优化“主界面”和“游戏内UI界面”,bug还不少……完善背包“技能页”功能修改
版本:Early Access
总页数:50
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