indienova.com/u/guatif/blogread/26205
17:30 讨论“玩家的游戏审美水平是单向流动的?”……49:10 电影行业的尝试比较50:30 个人的选择/做独立游戏真的难吗?……Gorillaz-On Melancholy Hill扩展阅读关于JonathanBlow的内容我希望有空可以单独做一期谈论
indienova.com/u/lefland/blogread/28453
大学时自己制作游戏和参加Game Jam的经验让我在工作中如鱼得水。……长期使用unity制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……目标是把游戏做出游戏性并且做到国际化,不打算打感情牌,也不打算依赖国内的游戏生态
indienova.com/game/hollow-cocoon
【剧情】――198X 年 阵场凑是一名搬离家里,居住在城市大学出租房的男大学生。……●难度选择难度级别可从 3 个级别中选择。……※游玩中途可以降低难度
indienova.com/game/fantasian-neo-dimension
他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo 失去了记忆。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一网打尽
indienova.com/steam/game/1235722
让您的模拟市民往大学就读、体验学校生活并参加丰富的课余活动。尽情探索大学带来的一切体验。……你可以入住寝室或是校外,骑自行车探索布莱切斯特,在学生活动中心里放松片刻,或是在图书馆里认真自习。……上课和逃课都会影响模拟市民的成绩,所以务必管理好时间
indienova.com/steam/game/680490
and some of them not so much easy.形状2是一个小型解密游戏,你需要在30……你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!
版本:Early Access
总页数:50
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