地震逃生(Earthquake escape)

indienova.com/steam/game/1720060

我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?

TIME TO GO HOME

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♫哦,我的小女儿去了哪里?哦,她可能在哪里?♫ 一个描绘一位绝望母亲寻找失踪女儿的氛围恐怖故事

钓鲈鱼(THE Bass Fishing)

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我们已经准备好了一吨的教程来帮助你,包括一个完全真实的活动,在那里,一个导师会介绍在哪里使用什么鱼饵,……在哪里找到什么鱼,以及对它们使用什么技术等基本知识 在任何地方享受令人振奋的钓鱼比赛,本地控制台对控制台的多人游戏最多支持

楽園樹海(Paradise Sea)

indienova.com/steam/game/3675130

我们在哪里? 但目的地是明确的。 在这片树海中,我最后的家,一定有一个天堂在蔓延。 我是谁?……我们在哪里?但目的地是明确的。在这片树海中,我最后的家,一定有一个天堂在蔓延。我是谁?

傅真Janus:经过一段蛮长时间的开发,游戏发佈

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游戏讲述了来自连海的青年端木斐,来到香港城寨旅游,却意外地成为一宗案件的疑犯,邂逅了他口中的色鬼小林正雪

无厘头喜剧冒险游戏《生块叉烧好过生你》Steam页面公开

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几位团队成员皆来自于香港、澳门和广州,所以我们的第一款游戏选择了我们都十分喜爱的粤语流行文化和港式无厘头喜剧作为游戏的核心

规则怪谈之镇尸(Supernatural Rules Suppress Ghosts)

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《规则怪谈镇尸》是一个找异常游戏,灵感来自于中国香港僵尸题材的电影,这款游戏只有中文和英语版本,游戏时间一般为

噗哟噗哟 魔法气泡(Puyo Puyo)

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噗呦噗呦(日语:ぷよぷよ,英语:Puyo Puyo,香港和台湾译作“魔法气泡”)是日本 Compile

埃及古国(Egypt: Old Kingdom)

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埃及学专家团队监制 本作由来自俄罗斯科学院埃及学研究中心 (CESRAS)、香港中文大学历史系的教授团队全程提供学术指导

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

版本:Early Access


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