GameMaker: Studio 中文教程 #1: 介绍与安装

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GameMaker 初次发布是在 1999 年,在很长一段时间内都只是把它当成是一玩具引擎,认为它存在主要意义是给那些尝试制作游戏初学者一种……这里首先介绍官网的安装流程,但如果你已有 Steam 账号的话,通过 Steam 平台安装将更为简便快捷……(从官网账号可以转成 steamkey,具体见这里)

markcrab:资本光环下的中国之星

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最近上线Play station 中国之星官网展示了10款中国血统潜力游戏,这让许多关注国内游戏市场发展玩家倍感欣喜……,但火箭拳已经接受青锐创投投资,这在青锐的官网可以看到。……:1999-05-25龙就不细说了,香港上市大企业

SELeft:致!....已逝去的传统SRPG战棋游戏...

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圣痕-命运启示录《阿尔巴雷克战记》 这是人生做第一款游戏,作为游戏制作者,是一超级新手。……1考研大学生.1科研项目发开人员.1淘宝美工.1普通打工族.最近还加入了一个专业的游戏从业人员…….不知道我们能做出什么样游戏,但是肯定它是一老式SRPG游戏,如果你也喜欢SRPG....请关注我们作品吧

《漫展模拟器》单人多线程开发技巧

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虽然不了解公关或者管理,但是超有钱,这样也可以漫展。……最后我想和大家分享一句话,“Move fast,make an impact,Think small,……纽约大学游戏设计专业的老大经常说的话,从小项目开始,着眼于未来,慢慢做大,一步步踏实向前,才能做出好游戏

一个人工智能的诞生(The Birth of an Artificial Intelligence)

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调整参数,改变视角,实时演示,只需要一点高中数学知识,你就能亲眼见证 ——一人工智能诞生。……专业知识可视化解析带你了解人工智能前沿应用原理。……理解语言识别图像章节目录*感谢北京大学的博士生导师、图像识别领域专家赵勇老师支持,确保内容准确和严谨

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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的确会发现这样一问题,即我们想象之中游戏设计相关专业并没有那么多,而面对课程大纲与项目概要,我们很难真正了解一学校之中某个专业究竟是何种模样……Serious game 的话,主要是阅读论文,制作各种各样桌面游戏,并且会去和当地学校高中生长期观测效果……最后还是安利一些学校 Coursera 课程

维数三点五(Dimensionality 3.5)

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当我们主人公泊入他人生一段普通轨道的的时候,这条轨道却将他带去了另一“维度”。……本游戏为一篇不长视觉小说。本游戏由几位大学生(他们的专业于开发游戏没多大关系)在暑假中共同开发。……“…”“本来只需要一人在我的轨道里傻傻自转就好了。”“要是走了呢?”

寄给明日的希望

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【游戏特色】现实风格剧本好看的立绘,数目很少cg有特色背景音乐,较为充足环境音效没有cv【角色介绍……【宋奇,我想请你来,和我们一起进行创业。】……唐兴宋奇室友,曾在大一时邀请他一起来文学社,却不了了之。是宋奇在大学中关系最好老友

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

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后来想了,他说得对,因为整个游戏情节都非常私人化,脱胎于我真实的大学经历,虽说我的经历十分普通,……依我偏好来说,写出一轻盈作品,单纯沉重之作不是内心想要。……当我一遍遍回望大学照片与经历、一遍遍去感受作品时,慢慢意识到创作是一释怀、和解过程

陶瓷娃娃(BISQUE DOLL)

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陶瓷娃娃是香港都市传说 大概是一年前 母亲买了一对陶瓷娃娃 那是要给我姐房间摆设用 阿嬷从小就告诉……不在乎他由1人开发,我们目标是为香港著名都市传奇赋予生命。……以香港恐怖片为主题。两结局:有好有坏

版本:Early Access


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