疯王子:一个成年人从0开始学习一样乐器难吗?

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跟独立游戏没什么关系,但是传达一种学习精神吧。 首先说,不难。……这就是我的二胡啦,淘宝的,很方便。我从2015年11月21日开始正式学习二胡。……唯一的优势就是我会认简谱,能够很快反应出数字代表的音调是什么,不过不是准确的音调,只是发音

武一@米豆音乐:米豆音乐创作室,专业声效设计与制作

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游戏声效设计与制作、中日英文配音与翻译,都可,欢迎详询。……有任何游戏声效相关的问题都可以咨询我,一对一沟通,绝对让您详细了解声效外包!……CP(排名不分先后):腾讯网易育碧完美世界IGG龙盛大游戏搜狐蜗牛龙图游戏蓝港互动初见科技R2Games

赢了嫩模 输了不活(All In Everyday)

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不要和我说什么博弈论什么概率学什么价值回归,老夫就是一把梭!通天杠杆梭!

证明你能赢(Prove You Can Win)

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游戏的主要体验包括 - 像阅读数学教材一样理解公理和推理规则- 像数学题一样使用公理和推理规则,并以指令的形式输入证明步骤……Q:游戏内容参考了什么?……Q:玩这个游戏和做题有什么区别?A:没有区别,我不避讳这点

奇亿音乐:游戏音乐与影视音乐的区别

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游戏音乐从最初的芯片音乐开始发展到现在,从听觉上带给大家的感受与影视音乐区别不大,影视配乐所具有的各种风格……那么,影视音乐与游戏音乐最根本的区别是什么?我们都知道音乐是一种时间艺术,时间控制着音乐的一切。……它不是以“玩家玩了多久”来确定播放什么音乐,而是以“玩家玩到了什么地方”来确定播放什么音乐

小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

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互动媒介论:电子游戏多重互动与叙事模式》关萍萍《以基本游戏为对象的游戏定义及其机制研究》张炜前者偏传媒和叙事……ayame9joe: 然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知嘛……(例如哲学、社会和文学)的能说得通的理论和目前游戏的实际形态和业界动态进行桥接,我个人并不是十分推崇符号

Sprinter 的极简抽象美学,你值得欣赏

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氛围性极强的原创音乐,玩家的每个动作都会有音效与之对应,音乐也会跟着剧情的递进渐强。……Rose (TinyBuild, Gamasutra)业内人士看来也给出很高的评价,再加上我们的推荐,所以呗……Sprinter 跑者官 去看看该作此前也已通过绿光

酒馆法师(Inn Mage)

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预约”:TapTap:https://www.taptap.com/app/209281 从法师学院毕业后……什么?你说你打算这么:1 附魔学派-召唤怪物术:然怪物来帮你打理餐馆,这可比雇人便宜多了!

纸艺历险(Papetura)

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游戏音乐由Floex创作,颇具特色,游戏世界光影丰富,神秘而特别。……游戏特色指向点击冒险体验别具一格无论是小虫子、奇怪的生物还是奇幻的环境,全部都是手工建模音乐由Floex……游戏制作历经多年,深受《黏土世界》和《机械迷城》等经典游戏作品以及吉卜力工作室电影作品的启发,同时也从建筑和纸雕工艺汲取了许多灵感

新书推荐:游戏开发极客的《创游记》

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电子游戏行业是什么?这是最伟大的艺术形式,美术、音乐、文学、影视创作、感官互动的总和。……这是最前沿复杂的技术集合,不论是图形学、物理、人工智能或者是心理学、经济、社会,都能在其中畅然体现……我带着公司的团队给别人外包项目。我知道去哪里融资,去哪里找便宜的办公室。我知道工商注册和税务

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