她毕业了(In the Mood for Youth)

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自我介绍 我是煎饼,一个普通人,2020 年毕业于沿海城市一所二本院校。……毕竟,遇见他/她们,是我这辈子最幸运事情。 或许,我终究不是做游戏那块料,只是想给自己一个交代。……青春/摄影/视觉小说 摄影小说、电子回忆录、现实主义、莫名其妙东西,又或者说是“青春游戏日记”,游戏形式怎么称呼我不在意

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

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indienova 对 Ta 们信息做了简要梳理,在 TGA 官获奖者介绍基础,增补了部分作品简介和获奖者背景经历……stacey-jenkins/Steph McStea 斯蒂芬·麦克斯蒂亚斯蒂芬·麦克斯蒂亚拥有中央兰开夏大学的游戏设计硕士学位……扎克瑞拥有伊利诺伊州立大学的创意技术硕士学位,研究由音乐主导虚拟现实,其研究成果已在英国、日本和美国发表

幻觉(hallucination - 幻觉)

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Watch》同一界观下后续正传作品)。……于是,身为在校大学你,出于内心正义感和对银行卡愈发变小余额数字担忧。……角色介绍我/邰华欣【物理系大二在读,普通学生】一个碌碌无为国立大学物理系学生

平子:Mz Studio独立开发者日记2019年度总结

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19年终,我思考着这样一个问题: 继续默默无闻开发游戏,还是打开心扉伴随于网络去开发游戏?……留下脚印,代表我曾来过 19年终,我思考着这样一个问题: 继续默默无闻开发游戏,还是打开心扉伴随于网络去开发游戏……完结了,粗略到没有详细的写,很多开发中事情连“一笔带过”都没有,因为这次是开发志日志所以还是先聊经历吧

无有时代:美国讲稿笔记-序言

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这样看,我们不是应该感到庆幸才对么”,庆幸20纪诞生了这么一位作家,告诉我们世界想象与想象世界竟可以如此美妙……我见他初稿与定稿之间差异仅仅反映在结构,内容并无差异。这本书是根据他打字稿排印。……:美国讲稿怎么样了?

圣歌德嘉的晚钟(圣歌德嘉的晚钟)

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时间退回到2018年冬天,地址是北京某大学外面的某个商业中心中某个咖啡馆,我等待着与“晚钟”制作人柏锐第一次见面……包大人:玩家点预约日子霉霉:别捣乱啊!……游戏的上架通常也遵循着很多定律,有没有和大作撞档期,有没有同类产品争抢舞台

保健危机(Co Operation: MultiTurn)

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- 对话编写者为病人和医务人员输入语音文本,这对于想加入游戏但更具创造力而非战略性玩家来说很有趣。……巴塞尔大学的一群硕士级心理学学生评估了一个早期演示,并一致认为它对人际关系有积极影响。……访客通过在 PC、手机或平板电脑上的网络浏览器中输入房间代码来加入会话

游咖会:二次元大 R 玩家的自白:为什么我总觉得厂商在套路我们

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感觉真的就像上面广告词写的‘破天荒超值礼包,是真有超值感觉。……韩国游戏,养成设计就比较合适。……(至少是第一个出名)采用系卡牌内核国内手游,已经验证了该策略有效性

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

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但是光这样得到信息很零碎,对整个流程把控还是不够自如。……这两种票入场权限应该是差不多,要说区别的话,只不过是邀请券吊牌可以挂在脖子,所以适合出展公司合作方使用……为什么我这段写的这么详细,因为我就在这里耽误了好多时间

Brain Machine(Brain Machine)

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- 一场为爱而义无反顾深入探寻玩家将扮演Tony,在布林机的世界中探索,利用空间变幻探索每一个角落,……- 一丝神秘契机带来了转机随着主人公不断在布林机的世界中探索,一个正在进行骇人实验初露端倪,而可怕事实正浮出水面……核 - 《布林》:如果思想有形状,它可能是一个魔方 “在这样背景下,当玩家进入《布林世界

版本:Early Access


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