indienova.com/game/in-the-mood-for-youth
自我介绍 我是煎饼,一个普通人,2020 年毕业于沿海城市的一所二本院校。……毕竟,遇见他/她们,是我这辈子最幸运的事情。 或许,我终究不是做游戏的那块料,只是想给自己一个交代。……青春/摄影/视觉小说 摄影小说、电子回忆录、现实主义、莫名其妙的东西,又或者说是“青春游戏日记”,游戏形式怎么称呼我不在意
indienova.com/steam/game/1167700
Watch》同一世界观下的后续正传作品)。……于是,身为在校大学生的你,出于内心的正义感和对银行卡上愈发变小余额数字的担忧。……角色介绍我/邰华欣【物理系大二在读,普通学生】一个碌碌无为的国立大学物理系学生
indienova.com/u/wangping/blogread/23290
19年终,我思考着这样一个问题: 继续默默无闻的开发游戏,还是打开心扉伴随于网络去开发游戏?……留下脚印,代表我曾来过 19年终,我思考着这样一个问题: 继续默默无闻的开发游戏,还是打开心扉伴随于网络去开发游戏……完结了,粗略到没有详细的写,很多开发中的事情连“一笔带过”都没有,因为这次是开发志日志所以还是先聊经历吧
indienova.com/u/a630042336/blogread/26579
这样看,我们不是应该感到庆幸才对么”,庆幸20世纪诞生了这么一位作家,告诉我们世界的想象与想象的世界竟可以如此美妙……我见他的初稿与定稿之间的差异仅仅反映在结构上,内容上并无差异。这本书是根据他的打字稿排印的。……:美国讲稿怎么样了?
indienova.com/steam/game/1377450
时间退回到2018年的冬天,地址是北京某大学外面的某个商业中心中的某个咖啡馆,我等待着与“晚钟”的制作人柏锐的第一次见面……包大人:玩家点预约的日子韩霉霉:别捣乱啊!……游戏的上架通常也遵循着很多定律,有没有和大作撞档期,有没有同类产品争抢舞台
indienova.com/game/co-operation-multiturn
- 对话编写者为病人和医务人员输入语音文本,这对于想加入游戏但更具创造力而非战略性的玩家来说很有趣。……巴塞尔大学的一群硕士级心理学学生评估了一个早期演示,并一致认为它对人际关系有积极影响。……访客通过在 PC、手机或平板电脑上的网络浏览器中输入房间代码来加入会话
indienova.com/u/utaplus/blogread/20765
我的感觉真的就像上面广告词写的‘破天荒的超值礼包,是真有超值的感觉。……韩国游戏,养成的设计就比较合适。……(至少是第一个出名的)采用韩系卡牌内核的国内手游,已经验证了该策略的有效性
indienova.com/u/initory/blogread/163
但是光凭这样得到的信息很零碎,对整个流程的把控还是不够自如。……这两种票的入场权限应该是差不多的,要说区别的话,只不过是邀请券吊牌可以挂在脖子上,所以适合出展公司的合作方使用……为什么我这段写的这么详细,因为我就在这里耽误了好多时间
版本:Early Access
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