indienova.com/game/korean-drone-flying-tour-ansan-si
用「真实」的镜头欣赏韩国安山市的美丽景色!共有 2 个飞行路线,2 个地区。……您可以飞往可以看到韩国美丽风景的地方!支援两种游戏模式:基于航向的飞安模式、检视模式和自动飞行。……随时在家访问韩国!享受无人机飞行控制体验和令人惊叹的自然风光
indienova.com/groups/post/29929
从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……超文本研究期刊《Hybertexts》等都发表了大量的学术、理论文章,不知道indie上是否有志同道合的朋友一起做一些国外游戏理论的翻译引进
indienova.com/groups/post/29823
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……今年的情况是在海外必须买流量,这可能是流量面临的现状和情况。……那么在韩国,二次元市场是一个怎么样的情况?
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34782
回首《崩坏:星穹铁道》开服以来的成绩,不论是全球预约量突破3000万,还是多次登上中国、美国、日本、韩国等……这些数据背后反映了玩家对《崩坏:星穹铁道》的热切期待与喜爱,同时也证明了《崩坏:星穹铁道》在游戏市场上强大的吸引力
indienova.com/u/com2us/blogread/36807
驻华韩国文化院院长金辰坤先生在开幕致辞中表示:过去11年间,驻华韩国文化院与Com2uS一同见证了《魔灵召唤……在饮食体验区,各类韩国美食如辣炒年糕、泡菜饼令人垂涎。……韩国文化产业振兴院北京代表处首席代表金纪宪为亚军‘夕吾’选手,季军‘爱钓鱼的海子’选手颁奖驻华韩国文化院院长金辰坤为冠军
indienova.com/steam/game/2415540
The Paraxition: Son's Room是由韩国一人开发的The Paraxition系列的第一部作品……The Paraxition: Son's Room是由韩国一人开发的The Paraxition系列的第一部作品
indienova.com/groups/post/32855
发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道
indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727
那我还是建议别买,或者可以多去了解一下这款游戏,花多些时间去看看别人的视频什么的,觉得自己熟练了以后再买……“这是哪里?”“我为什么在这里?”……“我是什么角色”“我有什么技能”“这小车怎么用”“哎哟,我小车怎么爆了”“人呢?”
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)