小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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发起:jeffssss 刚开始学习游戏制作,最近在尝试做平台跳跃类游戏,但是在做关卡设计时候迟迟没办法下手……:1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)。……在做关卡设计时候,你是如何思考啥个人经验总结?

御宅学:【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈

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如果你问他们为什么会这些特定游戏,我相信很大一个原因,就在于这些游戏打动了他们——就像是专门为他们制作的一样……——很多人之所以会《最终幻想》(Final Fantasy)系列游戏,恐怕只是为了看看这些得到交口称赞作品到底是怎么一回事……看着他时,我心想,“这家伙根本不知道自己有多幸运。”

【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

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如果你问他们为什么会这些特定游戏,我相信很大一个原因,就在于这些游戏打动了他们——就像是专门为他们制作的一样……——很多人之所以会《最终幻想》(Final Fantasy)系列游戏,恐怕只是为了看看这些得到交口称赞作品到底是怎么一回事……看着他时,我心想,“这家伙根本不知道自己有多幸运。”

Maestro : Secret Sorcery

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指挥五首传奇作品,包括约翰·威廉姆斯作曲和指挥《哈利·波特》电影标志性主题。……指挥五首传奇作品,包括约翰·威廉姆斯作曲和指挥《哈利·波特》电影标志性主题。……– 爱德华·格里格幻想交响曲 – 埃克托尔·贝利奥兹布鲁之爱 – 马努埃尔·德·法雅发现The Coven

涂鸦下落(Squiggle Drop)

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超过250个关卡,每个都有自己独特目标。通过制作桥梁、杠杆、重物等来考验你大脑。……怎么画出答案取决于你自己!解决谜题,获得奖励,你可以打造属于自己涂鸦镇!……《花样下降》特色: -250个关卡 -定期内容升级 -每日挑战 -向你朋友发出挑战,打败你分数 -

无有时代:不负责评测之三色绘恋

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总体评价:只值六块钱作品,你不了吃亏,你不了上当真心话:~!……G:小菊线小菊吻向男主那个一点动画,不错呀,不过小高潮怎么不渲染描写几下呢?……不过我大概能理解制作意图,所有人出动,弄个线汇集大高潮(小菊线也这样,我不由想起钢炼),但效果好不好

PlayStation:四元素大冒险PlayStation®Plus会员限免

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四元素大冒险PlayStation®Plus会员限免 转自PS官,详情请看原文链接:https://……PCSH00246_00-ELEMENT4LCNPKG01如果您是PlayStation®Plus会员,您可在定期服务有效期内免费下载本道具……,直至定期服务终止

御风天尊:关于SWAT4的那些年、那些事

indienova.com/u/yfextn/blogread/1362

新华(2005年4月7日)罪恶克星《霹雳小组4》评测[图]——腾讯游戏(2005年04月11日)……公司成立之初名字是On-Line Systems,创始人是肯·威廉姆斯和罗伯塔·威廉姆斯夫妇,公司位于奥克荷斯特……Police Quest故事时要求我必须显示开/关在哪里

无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力信心。……,更学院派一点。……仍记得当时写完是比较满意,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离视角重写了一遍

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103698

可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力信心。……,更学院派一点。……仍记得当时写完是比较满意,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离视角重写了一遍

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