妖精传记 5:恶魔(Fairy Biography 5: Demon)

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从中操控一切;人类另一位首领,努力维护人类社会的秩序和平......今日便是签署休战协议之日,作为国王的你会怎么做

本游戏与大红按钮无关(Do Not Press The Button (Or You'll Delete The Multiverse))

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咱们都知道你最后会怎么做——这就是人性嘛!

天际浪客 + 私酿酒公司银河精神捆绑包(Starward Rogue + Moonshine Inc.: Galactic Spirit Bundle)

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你也许知道怎么做吗?

天际浪客 + 私酿酒公司银河精神豪华捆绑包(Starward Rogue + Moonshine Inc.: Galactic Spirit Deluxe Bundle)

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你也许知道怎么做吗?

零日(Day Zero)

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危险在每一个角落等待着你,你所做的每一个决定都可能意味着生与死的区别,你会怎么做

GWB-腾讯创意游戏合作计划:不止“简单”和“困难”,游戏难度竟然还可以这样划分?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29714

www.gamedeveloper.com/blogs/a-new-taxonomy-of-difficulty 作者官:……如果对于任何游戏挑战必须要问的三个问题分别是“是什么”,“怎么做”和“为什么”,那么理解难度代表的就是……在我们说过的“是什么”,“怎么做”和“为什么”组成的“三个问题”架构中,操作难度代表的是“怎么做

流贾君:菜单和一些基本 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #3

indienova.com/u/lukeee/blogread/22650

做游戏的过程如同旅游一样随意,下一步该怎么做也没想好,但这样就好

kkndzht:终于打算做一个自己的游戏了,记录一下(2019/11/25)

indienova.com/u/kkndzht/blogread/22901

就开始吧首先想做啥,当然做最喜银河城类游戏,剧情啥的没想过,只是基于对这个游戏类型的热爱然后最难的是学习怎么做

你是八嘎君:萌新第一次发帖

indienova.com/u/q121330959/blogread/11622

大佬们是怎么做GIF图的。希望能告知一下

Yahoohoo:我的godot开发环境调教记录分享

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/12104

自然只说有什么错误不会说该怎么做

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