艾德·骷髅游戏(Edd Skeleton Game)

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你能忍受他的考验并成为朋友……还是你只会继续嘲笑他的无能?……你接受了艾德·骷髅的邀请来尝试他的“令人惊叹的”电子游戏,但你很快意识到并非一切都按计划进行。……但他并不总是骷髅,而骷髅脸尝试吓到你到死你必须克服挑战,使用骷髅手枪击败可怕的怪物,并用骷髅解决简单的谜题

小组帖子:震惊!

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我好像发错组了…… sdj大傻: 被标题成功骗进来(这种震惊帖除了印度组还有哪里会接纳

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:艾达灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Craftworld Aeldari)

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陨落幸存者降低城市的扩张率。……灵魂保留每个灵族单位死亡时都将为你提供能量。 战斗集中多数艾达灵族战士们在行动后仍可移动。……古老毁灭者灵族战士们对 She Who Thirsts(饥渴之女)无比惧怕和厌憎,这将提升命中率,但也提升在和混沌战斗时受到的伤害

无尽的休闲驾驶(Endless Casual Drive)

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区别于现实生活,本游戏试图提供放松休闲的体验,并提供一些可交互的属性与选项来供玩家按需选择与调整。……汽车驾驶消耗汽油,需要你获得资源并找到加油泵进行加油,资源来自于搭车客的随机奖励。……打破记录也可以是目标,不是

奇亿音乐:游戏音乐的作用以及起源

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26550

游戏音乐在电子游戏中扮演着重要的角色,其在表现力与生命力方面具有的优势,对电子游戏起到点睛之笔的作用,……,推动游戏故事情节发展,为游戏玩家提供良好的氛围.……我国的游戏音乐最初是以RPG8系列为主,基本都是电音合成的音乐;互联网的出现为游戏音乐创作提供了很大的便捷

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

但遗憾的是,按键移动就是会有晕动症,连续不断的传送/瞬移就是破坏沉浸感。……这个问题本身成立?……我们如果执着于以上这个问题,是否是因为受传统电子游戏设计的固有观念影响太深?

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

但遗憾的是,按键移动就是会有晕动症,连续不断的传送/瞬移就是破坏沉浸感。……这个问题本身成立?……我们如果执着于以上这个问题,是否是因为受传统电子游戏设计的固有观念影响太深?

Nova-2N7SZc:EFG与Qiddiya新城达成五年合作 携手推进电竞产业发展

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35265

这座充满活力的新城以前所未有的方式将娱乐、体育和文化融为一体。……建成后的Qiddiya新城将为居民和游客提供高品质的生活,并提供众多景点和休闲体验,包括全球游戏和电竞中心……Qiddiya秉持“游戏的力量“这一核心理念,目标举办一系列全球规模最大的体育比赛、节日庆典、音乐和文化活动

orochi2k:开发日志#103 新年快乐!

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33247

你可以问起她到埃及的原因,你可以问她关于某位光照会的老朋友的情况,你甚至可以继续完成【瘾少女和兔子】……机器人梦见电子上帝?而那些基金里甚至想要去收容上帝的家伙又信的是什么呢?……对于科学的信仰将会提供对于编程和3D建模技能的提升。5,某个王医生似乎是个复杂的人

零世代:对手与试验武器(Generation Zero: Rivals and Experimental Weapons)

indienova.com/game/generation-zero-rivals-and-experimental-weapons

你可以借助新等级武器提供可靠的火力,击退新一代机器人。……最后,你会发现机器人不断进化,它们的火力变得更加强大,同时能更有效地抵御你的进攻。……这些武器包括:- 试验型 Klaucke 17 - 有几率触发小规模电子脉冲爆炸- 试验型 AG 4

版本:Early Access


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