青春之框(Vibrant Frame)

indienova.com/steam/game/3016890

拟似阅读漫的场景演出,栩栩如生的spine演出。能充分享受青春的可爱UI/背景画面。……车韩昼 机械工程学专业 cv.Kim Da-ol具备聪明的头脑和帅气的外貌,而且还兼备富三代这一优越的资历身份……原本以为自己没有机会品尝青春的滋味并了结大学生活的她面前,突然出现了一个比任何电影都能扰乱她内心的男生

BESHI 和风捞捞乐(Catch Beshi!! Scooping Game)

indienova.com/game/catch-beshi-scooping-game

BESHI 是 1967 年在《周刊少年 Sunday》(小学馆)连载的漫画《猛烈童》中的经典角色。……《猛烈童》当时火爆至极,引发社会现象,并曾两度改编为动画。……玩家需操控捞(POI),在水池中捞起 BESHI 并放入碗中

配对App!(MATCH APP!)

indienova.com/steam/game/3267520

是一款以日本约会软件为题材的视觉小说游戏。……在整个大学生活中,从品尝过恋爱的滋味。在好友小博的推荐下,他开始尝试使用约会软件。……建议您在购买前仔细考虑

Astronomy Lab on PC: Relativity, Lunar Landing, Space Flight, and Interstellar Travelling

indienova.com/steam/game/1405980

我们的团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中。……这可以使人们对狭义相对论有直接的经验,这与乔治·格莫(George Gamow)的《汤普金先生冒险》……我毕业于牛津大学,开始了我的大学认可的业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可

小组帖子:STEAM课程设计资源

indienova.com/groups/post/30247

来自 <https://www.jiemodui.com/N/102180>清华大学终身学习实验室……http://lifelonglearninglab.org/ 乐课程计划https://education.lego.com……lt;https://www.jiemodui.com/N/95514> 知其道,用其妙——乐WeDo2.0

空心茧(Hollow Cocoon)

indienova.com/game/hollow-cocoon

【Hollow Cocoon】这是一款以 1980 年代的日本为游戏舞台的第一人称恐怖冒险游戏。……玩家将扮演得知祖母病危的消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡的男大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击的同时……【剧情】――198X 年 阵场凑是一名搬离家里,居住在城市大学出租房的男大学

镜界(The Mirror)

indienova.com/g/the-mirror

《境界》(The Mirror)是由江南大学数字媒体学院学生会下属部门——科技实践协会发起的RPG游戏制作项目成品……江南大学科技实践协会在2016年做出了一款PRG游戏《校史馆奇妙夜》,但是由于游戏制作水平有限,宣传力度不够……Mirror | 期待与你邂逅的“我”“数媒科协自制RPG游戏——The Mirror将于5月18日本周四正式开放电脑与移动端下载届时对于幸运玩家将有精美礼品奉上敬请期待

世嘉经典:阿历克斯小子奇幻世界大冒险(Sega Ages Alex Kidd in Miracle World)

indienova.com/game/sega-ages-alex-kidd-in-miracle-world

本游戏也是历克小子系列第一作。 在游戏中,历克是唯一可选的主人公。……历克收集的金钱可以购买摩托车和小踏板动力直升机。……在 17 关游戏中,历克面对着许多怪物,以及一个大怪物

阿历克斯小子奇幻世界大冒险(Alex Kidd in Miracle World)

indienova.com/game/alex-kidd-in-miracle-world

本游戏也是历克小子系列第一作。 在游戏中,历克是唯一可选的主人公。……历克收集的金钱可以购买摩托车和小踏板动力直升机。……在 17 关游戏中,历克面对着许多怪物,以及一个大怪物

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

indienova.com/indie-game-news/stuart-candy-interview/

这个概念最早是怎么来的?可以分享一些关于此游戏创作和实际组织游玩的有趣故事吗?……通过改造后的售货机,那些艺术品真的可以被买走,当然,我们还为自动售货机添加了一些《未来之物》的第一版卡牌,以便参与者购买……无所谓你怎么称呼——戏剧、艺术、设计、媒体,都可以

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)