【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传 2016 年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传 2016 年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……,讲座内容部分涉及到了故事结构基本设计,比如选了这个会怎样、不选这个会怎样,设计师应该以怎样的态度面对玩家

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传2016年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传2016年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……,讲座内容部分涉及到了故事结构基本设计,比如选了这个会怎样、不选这个会怎样,设计师应该以怎样的态度面对玩家

小组帖子:《我要完成的事》制作日志(五)

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人格障碍等内容描绘,并含有身体裸露图像表现,有可能不适合所有观众。……如果您在精神卫生方面遇到困难,请及时咨询当地专业服务机构,寻求帮助。我写这个,内容足够稳妥了吗?……如果内容警告也像公文一样有固定模板,那多好啊,我就可以直搬了

魅魔的冒险生活(魅魔的冒险生活)

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游戏介绍 这个世界有一种叫宝箱猎人职业,从事着打开世界上所有宝箱活动。……然而游戏中打怪是无法升级,开宝箱可以升级,装备也只能通过开宝箱才可以获得,于是一场开宝箱和与怪物智斗冒险旅程开始了……游戏元素 传统魔幻 RPG 模板回合小队战斗 游戏特色 角色等级通过开宝箱获得角色装备通过开宝箱获得整个世界散布着各种各样宝箱

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:黑暗灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Drukhari)

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- 来自袭击(Raid from the Webway):黑暗灵族(Drukhari)会从道迅速出击……在激活的网道大门上建造城市,你可以从这些城市中把你军队派遣到格拉迪厄(Gladius Prime)……完整单位列表- 执政官(Archon)- 克洛诺(Cronos)- 血伶人(Haemonculus)

IndieGala 周一包 第三周

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IndieGala 每周一独立游戏包现在已经成了惯例,本周照例推出了一个独立游戏包,尽管这些游戏都进过慈善包……,但是曾经错过玩家还是可以用很低价格来买到这些游戏。……,但是曾经错过玩家还是可以用很低价格来买到这些游戏

功夫之拳(Kongfu Punch)

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)”“Kongfu Punch(李小龙功夫秀)”是一个典型中国式李小龙亚洲风,人物设计和战斗场景还原动作游戏奔放激情……战役开展各地各种游戏设定完善成熟,让玩家体验到最酣畅淋漓敌人攻击。……)- 第一次进入游戏教程- 等级,更多积分,24级- 角色升级系统,技能,状态,项目- 现在,你可以买到金币来升级角色

沉重的负担(Heavy Burden)

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如果我们只是随波逐流会怎么样?我们生活将会如何展开?……法国哲学家尔贝·加缪在他著名论文《西西弗神话》中思考了类似的问题。……你决定将决定游戏结局。探索尔贝·加缪哲学。不要试图理解每个词,只需让它流过你

麒程 游戏列表:0601 终极-Steam【入库版本】

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127.49 ARS 死亡细胞(Dead Cells)20210708,235.25 ARS 拉力赛艺术……54,20200619 喵快跑(Muse Dash)阿根廷区67元,喵快跑/梦游少女+DLC ARS……: End of Gods)阿根廷区10元,普索夫:诸神终结 ARS 112.49,CNY 35,20200512

“独立游戏庆典”(Indie Celebration)下月亮相 Steam

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“数码巨龙”是一个在中东欧新兴大型游戏产业盛会,每年在波兰的克拉科夫科技园举办。……每年波兰本土和国际游戏专家都会相聚克拉科夫讨论行业发展趋向、分享自己经验以及寻找更好工作机会。……活动官:http://digitaldragons.pl/digital-dragons-indie-celebration

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