小组帖子:storming....

indienova.com/groups/post/136

D π: @eastecho#2对了, 那种感官感觉, 可能因为我最后步骤额外加了噪点滤镜,外加一些镜头感色道处理的关系

拳皇:极限冲击 规则“A”(The King of Fighters: Maximum Impact Regulation A)

indienova.com/game/the-king-of-fighters-maximum-impact-regulation-a

当然也内含 PS2™版才拥有的练习模式、音乐盒,及镜头专注机能等充实的原创要素!

外星人游戏(Game for Aliens)

indienova.com/steam/game/3354320

游戏玩法 使用WASD键移动镜头,使用鼠标瞄准并点击开火。消灭战场上所有的怪物,保护“梅朗”的安全

终极机甲:观赛版(Ultimechs Spectator)

indienova.com/game/ultimechs-spectator

功能: - 观看 Ultimechs 的队伍系统中的特定比赛- 选择多个镜头角度,以最佳方式跟踪比赛动态

透视裂口(Perspectrip)

indienova.com/game/perspectrip

通过旋转镜头来找到合适的角度并构建形状。当形状构造完成后会被清除,你将获得分数

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

indienova.com/groups/post/102934

而在最近,公司没钱解散了,我也失业了,有时间又去招聘网站上查了一下,还是只有那几个小游戏公司。……,甚至于离汕头很近的厦门也聚集了很多游戏公司,导致潮汕地区本地的游戏公司很少,这个可能也跟政策环境啥的有关系吧……TapTap里查开发商名字),然后在Boss直聘里查对应公司的游戏开发岗位,一般这种公司就隐藏得比较深了

Taxer Inc.

indienova.com/game/taxer-inc

你知道哪间公司才是全球最大的公司吗?不,不是苹果,也不是亚马逊。最大的“公司”是地球上的各个国家。……你是这家“公司”的董事长,市民们如何交税,完全取决于你。……此外,你可以通过牺牲邻国的利益来扩大自己“公司”的规模

【unity 技术教程】如何实现常规 2D 游戏镜头?

indienova.com/indie-game-development/unity-cinemachine-video-tutorial/

最近发现了一个超好用的镜头插件——Cinemachine。……这次呢我将分享一些有关的基础知识,然后实现一些常见的 2d 游戏镜头。……这个黄点标记出来的就是镜头跟随的实际参考点。可以看到在默认的情况下,镜头就有了平滑跟随的效果

MCATIN:【unity技术教程】如何实现常规2D游戏镜头?

indienova.com/u/mcatin/blogread/27795

最近发现了一个超好用的镜头插件——Cinemachine。……这次呢我将分享一些有关的基础知识,然后实现一些常见的2d游戏镜头。……这个黄点标记出来的就是镜头跟随的实际参考点。可以看到在默认的情况下,镜头就有了平滑跟随的效果

货运大亨(Freight Tycoon Inc.)

indienova.com/steam/game/289340

让玩家成为货运公司的老板。玩家必须分析合同的盈利能力,联系顾客,以及指定司机交货。……让玩家成为货运公司的老板。玩家必须分析合同的盈利能力,联系顾客,以及指定司机交货。……但是玩家还要小心竞争对手,他们致力于把你的公司踢出市场

版本:Early Access


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