旋转上升(Spin Up)

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你能飞到哪里取决于你的旋转力和释放按键的时机。不要放弃。我们会在山顶等你!

头脑工业(Mindustry)

indienova.com/game/mindustry

有没有想过塔防游戏里我们建好的塔的资源来自哪里?为什么会源源不断?

生化危机 3:重制版(Resident Evil 3)

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不管逃到哪里也会被追至绝路

音乐家模拟器(Musician Simulator)

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游戏特色: - 可演奏 11 种乐器,有些乐器可以逐音符、逐声音地演奏,通过点击吉他弦、钢琴键、敲击鼓棒或用手打击非洲鼓……乐器内置 5-10 个预设和弦,你可以通过移动手或点击钢琴键触发,也可以在经典模式下逐音符演奏,演奏……- 乐器包括:吉他、长号、钢琴、非洲鼓、提琴、竖琴、尤克里里、风铃、鼓、DJ 设备

燃烧吧,蜘蛛 2(Kill It With Fire 2)

indienova.com/steam/game/2357000

哪里有蜘蛛,哪里就有对抗它们的人:灭杀者。顺便说一句,就是你。……这就是我们出钱请你的事!你是有报酬的,对吧?但你不必单独面对恐惧!

燃烧吧,蜘蛛 2(Kill it with Fire 2)

indienova.com/game/kill-it-with-fire-2

哪里有蜘蛛,哪里就有对抗它们的人:灭杀者。顺便说一句,就是你。……这就是我们出钱请你的事!你是有报酬的,对吧? 但你不必单独面对恐惧!

海上船舶(Ships At Sea)

indienova.com/steam/game/1266540

46 x 46公里,世界比例1:1船只等级证书Nvidia提供的海洋模拟WaveWorks基于物理的浮力系统角色定制……目前可以为不同职业路径定制服装选项船只定制动态天气和经济系统海洋生物人工智能系统鱼种如大比目鱼、鲑鱼和斑点鲶鱼等改进的捕鱼方法,如摇摆钓、长线钓、钓获得许可的船只

海上船舶(Ships at Sea)

indienova.com/game/ships-at-sea

46 x 46 公里,世界比例 1:1- 船只等级证书- Nvidia 提供的海洋模拟 WaveWorks……- 海洋生物人工智能系统- 鱼种如大比目鱼、三文鱼和斑点鲶鱼等- 改进的捕鱼方法,如摇摆钓、长线钓、

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

离散与连续:输入方式对游戏体验的影响

indienova.com/indie-game-development/discrete-or-continuous/

那么,对我而言,问题出在哪里呢?……低端的电子琴完全无法对不同的按键力道产生不同的反馈,而高级的那些甚至能做钢琴都做不到的事情——就像游戏一样……这种说法的偏狭之处在于,将技术的不足与侧重点的不同造成的结果当成了这样的原因

版本:Early Access


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