indienova.com/groups/post/101558
慢慢地,有了办活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……,有可能的话一起开发小游戏每个人喜欢的游戏类型五花八门,但游戏背后的原理、技术都是相通的,游戏背后有意思的故事也相当吸引人
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/u/purestudio/blogread/23795
游戏动画研究是Youtube上比较挺有意思的一档分析游戏动画的系列视频(原址 )
indienova.com/u/pixierr/blogread/26142
梦之洞窟的拙劣致敬*winkwink*这些低概率发生的事件到时会和steam成就挂钩偶然写出一点很有意思的音乐
indienova.com/u/zrzqy1122/blogread/3182
各位大大如果看不明白我表达的意思。我可以再写清楚一些。在此先谢过各位(鞠躬)
indienova.com/u/byetom/blogread/30863
*增加了一个车间场景,每次通关后进入车间选择随机的升级道具进行坦克升级,对,有点肉鸽的意思
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/36089
就是真的好累 马上开坑7年整了,虽然正经做的年份加起来可能也就2年~3年,但测试玩家们终于评价说“还挺有意思的了
indienova.com/groups/post/103052
NPC分红…… Nova-dlAY2n: @Conquer hegemon#0 你这个是啥意思 招人吗
indienova.com/game/octogeddon
慢着,好像有什么不对,不好意思,拿错剧本了。这回我们不是奥特曼,而是那只邪恶的怪兽
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