小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

indienova.com/groups/post/101558

慢慢地,有了活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……,有可能的话一起开发小游戏每个人喜欢的游戏类型五花八门,但游戏背后的原理、技术都是相通的,游戏背后有意思的故事也相当吸引人

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

indienova.com/indie-game-news/tga-future-class-2022-part-5/

在 TGA 官导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页中书写的那样,这个头衔属于那些杰出的从业者……同一时间,她也在伊斯坦布尔科技大学攻读计算机工程学士学位。……扎克瑞拥有伊利诺伊州立大学的创意技术硕士学位,研究由音乐主导的虚拟现实,其研究成果已在英国、日本和美国发表

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

Codinggamer:[译]游戏动画研究第六辑

indienova.com/u/purestudio/blogread/23795

游戏动画研究是Youtube上比较挺有意思的一档分析游戏动画的系列视频(原址 )

Pixierr:#4 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/26142

梦之洞窟的拙劣致敬*winkwink*这些低概率发生的事件到时会和steam成就挂钩偶然写出一点很有意思的音乐

zrzqy1122:想请教一下各位开发者关于steamdirect的问题。感谢大家的帮助

indienova.com/u/zrzqy1122/blogread/3182

各位大大如果看不明白我表达的意思。我可以再写清楚一些。在此先谢过各位(鞠躬)

喵斯塔卜Mewsturbo:202200507_升级道具的加入

indienova.com/u/byetom/blogread/30863

*增加了一个车间场景,每次通关后进入车间选择随机的升级道具进行坦克升级,对,有点肉鸽的意思

悟空实验室:终于像样了,好累,好忐忑

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/36089

就是真的好累 马上开坑7年整了,虽然正经做的年份加起来可能也就2年~3年,但测试玩家们终于评价说“还挺有意思的了

小组帖子:请问各位前辈这个平台怎么发布招募unity、开发团队。

indienova.com/groups/post/103052

NPC分红…… Nova-dlAY2n: @Conquer hegemon#0 你这个是啥意思 招人吗

八爪怪(Octogeddon)

indienova.com/game/octogeddon

慢着,好像有什么不对,不好意思,拿错剧本了。这回我们不是奥特曼,而是那只邪恶的怪兽

版本:Early Access


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