Mai-Hime Bakuretsu! Fuuka Gakuen Gekitoushi?!

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風華園激闘史?!。发行日期:2006-02-23

祭坛(Altarium)

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Marco Rocio)组成的研究团队前往金角镇(Golden Horn),以获取能赋予拥有者神秘力量的科里昂宝石

沙漠商旅 2(Caravaneer 2)

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这游戏带有基于回合的等距战斗,该具有详细的经济模拟和丰富的分支故事。您游戏中的选择实际上很重要。……这游戏带有基于回合的等距战斗,该具有详细的经济模拟和丰富的分支故事。您游戏中的选择实际上很重要

Kaku233:00-来自毕设的延续:重拾游戏制作的梳理

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已经很久没有游戏(游戏demo)了,曾经在学校的时候对游戏有很多畅想吧。……solo开发游戏的话,实现目标游戏的差距如下:古风RPG(程序-如果要3D的话可能效果会不咋地美术-像素画……/3D建模/找美术剧情-比较ok)古风AVG(程序-完全ok美术-需求简单直接ps或外包 剧情-不知道什么时候磨出剧本

黎明杀机:生化危机 - W 计划(Dead by Daylight: Resident Evil - Project W)

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包含里昂、吉儿与军团的下列传奇全身套装。 传奇逃生者:卡洛斯·奥利维拉有着麻烦的过去的保护伞佣兵。……卡洛斯·奥利维拉将作为里昂·S·肯尼迪的传奇全身套装

小组帖子:LD35 你最喜欢的主题是什么?

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Dungeon Humble Ray: 我也觉得这个不错 eastecho: @Humble Ray#1 跟我不太好

小组帖子:小品级桌游 海上丝路

indienova.com/groups/post/1683

OTAKU牧师: @战旗工作室#1 我的小伙伴里有一个研究僧,数学帝吊打渣……

Koi Se yo! Hatsukoi Danshi: Tokimeki Gakuen Love

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はつこい男子~トキメキ☆園LOVE~。开发:NTT Solmare Corp.

横轴学习世界历史 DS(Yokojiku de Manabu Sekai no Rekishi: Yoko-Gaku DS)

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横軸でぶ世界の歴史 ヨコ・ガクDS。发行日期:2008-07-10

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

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还有最后的建筑轮廓显示效果,那是我花了四天学了shader,发现我奈何不了shader这个怪物,最后在淘宝的……只能说,游戏要的太多了,每一个部分都有着非常庞杂的体系和理论,真不是靠着热情就能解决的。……独立游戏真的需要一步一个脚印去学习,攻克那些难关,才能更好的展现自己的想法

版本:Early Access


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