Bitca Games:《星辰牧歌》开发进程纪录

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/29604

那么羊是从哪里来的呢?答案是这里:异空间之门(咻咻)。可是要形成一个玩法,就需要制造一种阻碍。……黑色阴影,浅黄色光,冷色系场景,暖色系天空和羊,紫色其它会动的物体。……羊从哪里来的?是从另外一个空间传送过来的。有这么一个异空间:人类进不去,羊能进去

《星辰牧歌》开发进程纪录

indienova.com/indie-game-news/development-of-star-shepherd/

那么羊是从哪里来的呢?答案是这里:异空间之门(咻咻)。可是要形成一个玩法,就需要制造一种阻碍。……黑色阴影,浅黄色光,冷色系场景,暖色系天空和羊,紫色其它会动的物体。……羊从哪里来的?是从另外一个空间传送过来的。有这么一个异空间:人类进不去,羊能进去

迷之境界:一图看懂IT体系结构

indienova.com/u/eternfinergy/blogread/27526

结构图有助于我们展开思维来学习或开发 我们开发的时候需要基于一个框架,那么以下这张精简IT体系结构示意图就直观清楚地展现了框架组成的来龙去脉

LeeTGame:游戏开发UP好做吗?一年半阶段小结

indienova.com/u/leetgame/blogread/29595

一个阶段小结的视频,分享游戏开发up一年半的心得体会,挑选了一些问题QA

小组帖子:独立游戏团队,想找一名美术伙伴!

indienova.com/groups/post/103642

发起:Binah 如题,本人是一名策划,目前在和另一名程序一款独立游戏。……下面是接下来准备的两名角色的战斗面板和技能,可以大概了解下游戏的战斗系统。……并且独立游戏的道路比较艰难,尤其是经济和个人意愿方面,我们希望团队伙伴都有对游戏,对回合制战斗,对表达和产出的兴趣和坚持

小组帖子:独立游戏团队,想找一名美术伙伴!

indienova.com/groups/post/103643

发起:Binah 如题,本人是一名策划,目前在和另一名程序一款独立游戏。……下面是接下来准备的两名角色的战斗面板和技能,可以大概了解下游戏的战斗系统。……并且独立游戏的道路比较艰难,尤其是经济和个人意愿方面,我们希望团队伙伴都有对游戏,对回合制战斗,对表达和产出的兴趣和坚持

峰峰小:UNITY小白--一定要把自己做的GameObject做成prefab!!!

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4522

一定要把自己的GameObject做成prefab!!! 惨痛教训!!!……一定要把自己的GameObject做成prefab!!!一定!!!一定!!!一定!!!

hont:一些新的游戏开发进度

indienova.com/u/hont/blogread/19478

这类游戏可玩性是比较麻烦的,需要依赖玩家去主动探索,但是各种探索的内容又让人头疼

小组帖子:汗的教训

indienova.com/groups/post/100984

发起:方程 作废的图眼睁睁看着已经画好的图就地作废,心塞塞的以后视觉小说要记得了,一定要先捋好故事大纲再着手美术

医生,救我!(Help Me Doctor)

indienova.com/game/help-me-doctor

首先,我们的医生必须时刻注意证件和签名等等东西。游戏中,他时刻被烦人的卫生部监视着。……时,你会怎么? 特色: - 各种病号  - 随机疾病 - 道德选择  - 剧情事件

版本:Early Access


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