小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

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现在是大学生,两个合作同学,主要梦想就是做游戏。。……介绍一下基本情况,2个梦想做出好游戏的程序猿 拉上了一个 热爱二次元画画的 大学生。……我们完整的策划案,并且游戏开发一直在持续推进,沟通非常方便。欢迎有意参与的朋友加入!

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

indienova.com/indie-game-news/chinese-digra-2017/

沿途经过,寻找香港理工大学创新塔。与 CDiGRA 同时举办展出的还有香港理工大学的设计毕业展。……相反,可以比较的或许是这些真正的游戏研究与我们平日的关注差别在哪里。……比如,香港电子竞技的报告,实际上使用了社会学的方法,调查,分析,结论

kanazawa:第28篇 2008-10-28 矿山开采技术

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搜索工具 电视直播 打工赚钱 开口就中 时间换钱 节日红包 风格切换 wind5 wind 碰巧矿业大学……推荐 编辑 只看 复制 用Google搜索更多关于 [关于注册采矿工程师考试] 的帖子 怎么报名,哪里有书啊……Certificate Code © 2003-08 PHPWind.com Corporation 网址大全

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏多重要。……多大呢?A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏多重要。……多大呢?A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏多重要。……多大呢?A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

在做关卡设计的时候,你是如何思考的,啥个人的经验总结?……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手……~ 狗头: @jeffssss#0 快速的重新玩自己的游戏,快速进行重新调整,感受自己的关卡,像一个品位的玩家一样审视自己的关卡

淘卡宝卡:火车(Toca Train)

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火花和变速杆的蒸汽火车- 装载和卸载角色和货物- 通过滑动和捏合来更改摄像机角度- 令人愉快的风景,……乘客想在哪里下车?您应该在哪一站卸下梨子箱?您孩子的想象力是唯一的限制!就像玩具火车一样。……Toca Boca 所有游戏都没有高分、时间限制或是压力的音乐

致命终局 Deadly Endgame

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一款恋爱模拟视觉小说游戏,玩家将扮演一名转校的大学生,在全新的大学校园中,邂逅两位截然不同的女生,体验美好细腻的校园恋爱……,她却能时刻牵动你的情绪喜欢一切好玩的事物,上心的事情会很有干劲争强好胜,十分强烈的胜负欲是一个乍一看很简单……,似乎发生什么都不会感到意外,也不会慌张相处起来一种”在身边“的感觉常年待在天台,几乎不会在其他地方出现随身携带一把黑色的美工刀感觉身上有太多谜团

诺娃速递:派对之后

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不过还好,地狱一个漏洞,那就是:只要能够喝倒撒旦,就可以重返人间。……在某一个岛上完成冒险,甚至可能会引起另一个岛的毁灭。……走到哪里喝到哪里,谁也不用担心我清醒Oxenfree 确实是一款出色的作品,但是玩的时候还是一些 BUG

版本:Early Access


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