Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌02

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於是最後只能改成子樂,給對方聽了Circus-P、Perfume和CARSULE之類子風比較重的樂隊……我們最終決定的ED方案,是由他來作曲(子樂)而我來填詞(日語填詞),并使用VOCALOID3來將歌手部分補全……最後推薦歌一首:Fear, And Loathing In Las Vegas - Let Me Hear子核也算是我最愛之一

漫威蜘蛛侠 复刻版(Marvel's Spider-Man Remastered)

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与此同时,他本人纷乱的生活和事业让他左右为难,成千上万漫纽约市民的命运也压在他的肩上。……游戏特色- Be Greater当漫的经典反派威胁到漫宇宙纽约时,彼得·帕克和蜘蛛侠的世界产生了冲突……在热闹的街区中摆荡飞跃,欣赏令人叹为观止的漫地标和曼哈顿地标

威洛谷的生活:农场历险记(Life in Willowdale: Farm Adventures)

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洛代爾的生活:農場探險。发行日期:2022-09-27。……欢迎来到洛谷,你的耕作和冒险生活从这里开始!曾经繁荣的洛谷镇已是一片废墟!……现在是时候为镇上迷失的人们照亮道路了,重新点燃他们的热情,帮助他们欣赏洛谷的美景!

六耳猕猴:觉醒(Six-Ear Macaque: Awakening)

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开发:红景天娱乐 。《六耳猕猴:觉醒》是一款以中国神话为背景的休闲角色扮演游戏。……各显神通六耳的成长之路将遭遇许多强大的敌人与可怕的对手,六耳掌握独特的神通,身法,特殊的棍式,配合五行装备神兵法宝,强化炼制装备,提升装备

小组帖子:“你好”——这是一篇clickteam引擎的简单介绍。

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知乎上一个回答,这个答主也有cf相关的教程专栏,回答里可以看到链接。……如果有兴趣学习的话,B站也可以搜到一些教程,知乎也有专栏

《迷雾侦探》美术制作过程——光影篇

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引言本文首发于知乎:《迷雾侦探》美术制作过程—光影篇前言有很多小伙伴向我们询问关于《迷雾侦探》2D 像素风格的光影是如何运用的……设置材质球灯光雾《迷雾侦探》其他场景灯光效果展示:最后展示一个场景制作过程视频:点击这里到知乎观看:《

OxyPlus:程序化生成剧情——难以逾越的高山

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回想现有的任何具有标签或者分类的检索系统,可以说是每一家都不同,而且几乎没有大型的标签或者分类系统——唯一可以称之为大型的也就是知乎那种图书馆式的分类与标签系统……那么像是知乎那样的图书馆式的分类系统,是采用了何种标准、如何建立的呢?答案是:完全人工

决斗者俱乐部:Game Jam真的能诞生好的独立游戏作品吗?

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今年以来参加Game Jam的小结,及taptap第五届独立游戏营参赛感言 知乎原文如何评价TapTap……- 华朝Helios的回答 - 知乎 我把参加Game Jam的人分成三个阶段:萌新凑热闹阶段,执着的参赛者阶段

小组帖子:Game Jam真的能诞生好的独立游戏作品吗?

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发起:决斗者俱乐部 知乎原文如何评价TapTap独立营屡次有参赛游戏冲上热门榜,这类限时开发挑战真能做出好游戏吗……- 华朝Helios的回答 - 知乎 我把参加Game Jam的人分成三个阶段:萌新凑热闹阶段,执着的参赛者阶段

小组帖子:Game Jam真的能诞生好的独立游戏作品吗?

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发起:决斗者俱乐部 知乎原文如何评价TapTap独立营屡次有参赛游戏冲上热门榜,这类限时开发挑战真能做出好游戏吗……- 华朝Helios的回答 - 知乎 我把参加Game Jam的人分成三个阶段:萌新凑热闹阶段,执着的参赛者阶段

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