死人之手(Dead Man's Hand: Card Roulette Action)

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《Dead Man's Hand》是一 2 至 8 人在线聚会游戏,结合了经典的俄罗斯轮盘和纸牌游戏的不可预测性

阿加莎・克里斯蒂:命案目睹记(Agatha Christie: 4:50 from Paddington)

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在穿越英国乡村时,埃尔斯佩思·麦吉利卡透过一列经过的火车的车窗目睹了一件可怕的事件:谋杀!……与犯罪女王著名侦探一起进行隐藏物品搜尋,寻找麦吉利卡夫人在那个致命夜晚所见所闻的真相。……当你调查他们的英国乡村庄园、在伦敦发现关键证据、在巴黎解决令人费解的谜题时,你会遇到一个秘密且长期不和的家庭

午夜探险(Midnight Quest)

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在实验室内,一旦发生意外,可以通过解谜来解决一切问题。……这是一探险游戏,讲诉了一个年轻助手帮助著名科学家利用时间进行实验的故事。……在途中解决难题,遇到友善或友善的人,穿越时空,拯救你的导师

如何设计一款解谜游戏

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首先建立解决方案,然后想清楚如何阻止玩家实现此方案,迫使他们解决问题。……最初的谜题应该是简单的,并能够令玩家立刻感觉到他们在进步。……how-to-design-puzzle-games-319aef443c44*本文内容系作者独立观点,代表

永恒寓言 3:黑暗沼泽(Endless Fables 3: Dark Moor)

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在她的新冒险旅程中,帕梅拉.卡文西去了多雾、神秘的苏格兰,在那里,沼泽单纯的景色很快便露出了它黑暗的本色……在解决牛头人和神秘的北欧诸神的案子后,世界著名的人类学家帕梅拉.卡文西到苏格兰北部参加她侄女的生日去了……解决40个恐怖的谜题和隐藏物品游戏! 遇到10个神秘的人物和生物!

与游戏心理学有关的GDC演讲 #1:线上游戏玩家行为的形成

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面对浩如烟海的GDC演讲,我们应该选择哪些进行观看呢?……Riot Games开始逐步加入反馈,而结果是,当他们给出哪些行为是负面的,甚至给出评级的时候,玩家行为有了……而你如何面对问题也定义了你自己。理解如何被创造感受

GWB-腾讯独立游戏孵化器:个人开发者倾情分享!制作独立游戏应该了解的“要”和“不要”

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”的人都有着机会去亲手实现自己的梦想,但对于才上手尝试制作游戏的小白,我希望能从自己的经验来给出一些建议……一个困扰许久的bug,一个迟迟未下定论的游戏机制,都有可能会在某个时间点,你脑子里会突然呈现出让自己满意的解决方案……2.6 花点时间去思索和复盘每次体验完一游戏,我们都可以花点时间去思考一下它们的机制是如何促使我们去这样部署策略的

Lanza:【干货】实现一个类似于FC时代双截龙、热血系列当中的,简易的碰撞系统

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今回Lanza将带来一些古老的游戏开发经验~(最早的试验我想应该是这个)https://indienova.com……看上面的代码可以发现,如果物体从高度较低的地方移向高度较高的地方,那就将会直接让物体爬升——这是我们希望看到的……按照这个思路,可以拓展更多的内容——按照这种思路构建的世界已经足以去制作一古典风格的动作游戏了,当然你还需要解决更细致的问题

永恒王国(Forever Kingdom)

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所吞噬而消灭的雷巴大陆的故事,我们的英雄能否打破混沌状态,使人们重拾生命的希望,就看玩家能否战胜邪恶的艾克教派了……无法抵抗的末日之下,失去了理性,使得整个大陆陷入混乱的状态,宛如人间炼狱在这样的浑沌状态下,出现了称为“艾克”……的教派,该教派宣扬“虚雾之海”是神的旨意,人类应该平静的接受上天的召宠”这称之为“安乐的终结”思想,有效的安抚了人心

阿凡达:潘多拉边境 - 破天者(Avatar: Frontiers of Pandora - The Sky Breaker)

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继续你的纳人之旅,阻止来袭的“破天者”: - 与扎库兽同行,探索上层平原的崭新区域。……- 参加纳人的传统庆典:部族大赛。- 面对来自过去的威胁。- 与反抗军联手保卫同盟。……升级至《阿凡达:潘多拉边境™》季票,解锁两剧情组合包——破天者与山峰探秘,外加额外任务与外观物品

版本:Early Access


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