启示录:杂

indienova.com/u/clh987613514/blogread/9370

发下大学期间的尝试和想法 从ui到场景到玩法构思,希望有一天可以成为真正的游戏,以下为个人设计,无其他人参与

游戏无障碍设计参考:序言

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这份指南是由多个工作室、专家和学者组成的团队共同努力的结果——制作一份简明易懂的、对开发者友好的参考资料……本篇译者:Lucian为什么无障碍设计很重要无障碍设计是指规避那些不必要的阻碍,从而使各类障碍人士都能享受你的作品的方式……在游戏官或商店页面的特色列表中列出你实现的核心无障碍功能,这不仅可以收获更多玩家,也对搜索引擎优化(

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

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每个人都需要精神食粮,特别是在这种环境下,更加需要有一种动力在背后推动一个人去做某件事情。……这样子的设计,完全是为了让玩家去上瘾,玩家玩一局之后又很想玩一局。……对此,Fanye的看法是,腾讯NEXT工作室将会给他们这批游戏设计实习生一个充分施展自己创意的舞台和空间

Ean 的结局(Ean's End)

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我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……但是我在故事剧情里加入了不少 rougelike 的设计要素,我很喜欢 rougelike,经常想如果一个冒险故事可以和……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

小组帖子:线上独立游戏团队招美术

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小体量肉鸽,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……现招美术1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试和提供作品集联系方式

小组帖子:【团队招募】线上独立游戏团队招线上游戏运营

indienova.com/groups/post/102455

小体量肉鸽,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……现招游戏运营1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试联系方式

小组帖子:《戏余烬》VOL.4:独特的气质

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其中确确实实贯穿着中国或者是东方文明的气质,隐忍、大气、内敛、绵长。……小岛秀夫的游戏作品既是典型的美式外装,又一以贯之他的东方哲学。……独立游戏的气质就是要表达自己,一定要讲什么想法,做只有我能做的事,我是不可替代的

雅名:《戏余烬》VOL.4:独特的气质

indienova.com/u/smlie/blogread/11205

其中确确实实贯穿着中国或者是东方文明的气质,隐忍、大气、内敛、绵长。……小岛秀夫的游戏作品既是典型的美式外装,又一以贯之他的东方哲学。……独立游戏的气质就是要表达自己,一定要讲什么想法,做只有我能做的事,我是不可替代的

结恋(Koi Musubi)

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离乡就读大学的少堂,在某天接到这莫名的预告后,与青梅竹马之间的距离有了点微妙的变化…… 来自台湾Narrator

致命终局 Deadly Endgame

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一款恋爱模拟视觉小说游戏,玩家将扮演一名转校的大学生,在全新的大学校园中,邂逅两位截然不同的女生,体验美好细腻的校园恋爱……角色介绍明水大学文学系大二学生活泼开朗,外向热情善于交际,无论和谁都能打成一片看似是一根筋的元气笨蛋实际你永远猜不透她在想什么……,处事不惊清冷的神秘少女不会有特别强烈的情感起伏,似乎发生什么都不会感到意外,也不会慌张相处起来有一种

版本:Early Access


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