致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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分论坛现场火热首先是在英杰报告厅第一会议室举行的游戏的机制与叙事分论坛,发言由清华大学教授夏莹主持,聚焦于如何在游戏设计和理论中介入机制与叙事……陈亦芃的批判性研究则分析了《幻兽帕鲁》,指出现代游戏设计中如何通过强化竞争来推动社会和经济的分化。……董树宝老师在《德勒兹、情动与电子游戏》中分析了游戏如何激发情动,展示了游戏设计与德勒兹哲学的共鸣

Wildrise

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加入森林守护者鲁菲,踏上恢复自然壮丽的使命。……你会帮助鲁菲让世界重获生机吗?野性崛起当混凝土崩塌时,自然崛起。……如今苏醒在一个石头与寂静的世界中,鲁菲感受到表面下微弱的自然心跳——需要你的帮助才能将它带回来

小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

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vd_source=2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点

小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

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vd_source=2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点

男公关的欺哄(Deceived by the Host)

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故事 川田浩史正在享受着他忙碌且充实的大学生活。……七海的故事被设计得像一部视觉小说,遵循她的观点和她生活中发生的事件。……通过日常事件、大学活动、浪漫约会以及许多欢乐和心痛的时刻,跟随浩史和七海的生活

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来游戏的,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

汉末求生(汉末求生)

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4、占领城:占领城能获得铜币,发动天雷术和迁城都需要铜币。……玩家在扫描结果中能看到城的繁荣度和难度。每一局游戏,每座城的繁荣度和难度都不同。……难度越高,守卫城的部队实力越强。建议尽量寻找繁荣度高,难度低,距离近的城进行占领吧

汉末求生(Survival in Three Kingdoms)

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4、占领城:占领城能获得铜币,发动天雷术和迁城都需要铜币。……玩家在扫描结果中能看到城的繁荣度和难度。每一局游戏,每座城的繁荣度和难度都不同。……难度越高,守卫城的部队实力越强。建议尽量寻找繁荣度高,难度低,距离近的城进行占领吧

会员:赫少爷

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微信:少爷

莫莫多拉: 月下告别(Momodora: Moonlit Farewell)

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故事:歌村传来了不祥的钟声。恶魔们被钟声所吸引,让村子暴露在威胁之中。……莫莫必须找出钟声响起的原因,进而保护歌村、保护重于一切的神圣“卢恩大树”。……相信很多玩家,对以遥远过去为舞台的主角“嘉”印象会比较深刻吧

版本:Early Access


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