派对帽大对决(Chapeau)

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在疯狂“对战”模式下与您朋友互相较量,或尝试在迷人合作模式中并肩作战。……Remote Play 与您朋友在线对战(他们甚至不必购买游戏!)……”,“色彩疯”和“威廉在哪里”模式下证明自己- 在挑战模式中测试您技巧,以及解锁许多新帽子和新地图!

cfan_yjr:说说 Ryzen7 为啥这么火

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KBL系列处理器参数以赢得市场声音并不是太困难事。……锐龙发布之后,刚刚发布两月KBL几乎没有机会通过价格杠杆来重新赢得关注,毕竟新品就降价,更会让那些已经购买的用户产生强烈逆反心理……AMD聪明还在于在产品基本定性后,对锐龙性能开始了真真假假的可控性泄露,吊起了消费者胃口

亚索:游戏结局的小想法。

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单机游戏结局灵感 我想在游戏开始界面设置一个boss。……主角在游戏大后期战斗力达到条件后会从某些方面知道自己世界是假的,有人在操控这个世界。……这个boss死后游戏世界开始崩溃,主角为了防止这个世界崩溃成为了新boss

小组帖子:纸牌大陆:纷争_综合篇

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可以花费一定数量银币购买商店商品攻击阶段:可以使用消耗品,攻击卡使用次数为1,技巧卡没有使用次数限制弃牌阶段……此概率非数学意义,只为一个代词,若概率有增减,则以最终结果概率为准0%:不判定,必定不执行25%:一……,两真才真50%:以第一张判定牌真假为准75%:一真则真,两100%:不判定,必定执行Luck1

《大众软件》8 月份复刊

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indie 新闻。 - 2016 年底休刊《大众软件》将在 8 月份复刊。……就在 7 月 5 日午夜 12:00 前,《大众软件》公众号发布了如下内容:这意味着,休刊已经有一阵子……通过下面的链接可以直接到淘宝购买 2018 年 8 月刊:大众软件2018 年 8 月 购买

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

indienova.com/u/hfangame/blogread/28540

Indie Game Trailer2、维护官网(Create or update your website……)通过官网介绍团队情况,更重要是展示自己游戏。……【我个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官网对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上博客页面

小组帖子:一些有关游戏中文本地化的小感悟

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游戏不出中文给差评,然而作者没有能力中文,更别提其他语言,除非你想要机翻。……我听过太多“这款游戏不出中文我就不买”,“为什么没有中文我还要去”这种论调,但是还有写着“希望出中……我觉得两个都不会很好,哪怕其中一个比另外一个好,但不会好到哪里

最后的录像带(The Last Tape)

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故事并未止步于序章 《最后录像带》叙事将通过同一启动器定期发布章节逐步展开。……两位热爱恐怖开发者倾力打造 这款游戏由两位热爱恐怖题材学生开发,他们希望带来一场创新心理恐怖体验……序章 故事将从序章开始,并在后续定期推出全新章节,持续拓展这场恐怖之旅

最后的录像带(Before The Mine)

indienova.com/game/before-the-mine

故事并未止步于序章 《最后录像带》叙事将通过同一启动器定期发布章节逐步展开。……两位热爱恐怖开发者倾力打造 这款游戏由两位热爱恐怖题材学生开发,他们希望带来一场创新心理恐怖体验……序章 故事将从序章开始,并在后续定期推出全新章节,持续拓展这场恐怖之旅

羽化:Day 15

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今天柚柚很不正常蹲了我到下午 小猫那么到底想干什么 今日进度1.制作卡掉落包2.战斗结算选卡功能……和 特殊道具控制选卡数量定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707

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