小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈……完成第一个章节具体内容并完善后会先开放测试给大家体验提提意见,这个节点应该是在2020年中左右吧~团队核心成员有丰富的开发经验,主要是最擅长程序技术

死亡回归:数字豪华版(Returnal: Digital Deluxe Edition)

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打破时空循环 塞勒的太空船紧急迫降在环境不断变化的异星球上,她为了求生,必须艰苦奋战。……找出您与这个星球的关联,拼凑出塞勒的故事

阿尔涅事件簿(The Case Book of Arne)

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STORY 操纵异形力量的吸血鬼侦探阿尔·尼塔特热爱吸血鬼的名门贵族令爱琳·莱茵维斯 在绝对不会交集的两个世界中生存的二人……在那里与被称作“最强”吸血鬼阿尔的相遇, 使少女所生活的世界发生了翻天覆地的变化-----今晚,发生了新的

土星之子(Sons of Saturn)

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在探索充满死去梦想和记忆的密瓦城的过程中,体验惊奇与恐怖

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

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发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo……制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游,和一些简单的3d游戏,有基本的pr,ps,3dmax建模,unity技术

WEB-IR,让 Web 玩上原汁原味的 Native 游戏

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一款经典的第三人称动作游戏,基于 Unity3D 制作,对显示性能要求较高,对比启动速度来看 WEB-IR 技术处理版……,而开发者的代码不用为此任何的改变。……同样低层级的形式来工作,不过是基于 CFG 而不是 AST;WEB-IR 以一种纯文本的格式来存储以便于生成和修改

锻造营(Forged Battalion)

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随着越来越多的技术被解锁,您的设计也变得更先进更强大。……锻造您的派系 借助大量武器、支持和运动模式类型,修改每一个部队配置 (步兵、轻型车辆、重型车辆、飞机)……持续的技术树 您打赢的每一场战斗,在每一种模式下,都有助于您派系在不同的科学路径上的技术升级;从而推进技术树解锁蓝图

小组帖子:古剑奇谭3终终终于通关

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发起:sdj大傻 玩了2/3后打断了一直没玩,想到战斗就放弃,直到使用了,修改器!!!……,baba is 修改器 sdj大傻: 忘记感叹场景很好看但是让人没有探索欲是怎么回事,有种走沙盘的感觉……相信神仙到底哪里来的传统呢,我寻思西游记也是批判的虽然但是还是希望能出下去,rpg还是非常快乐的童年回忆啊

原创是世界上最宝贵的东西——全球游戏创作节沈阳站开幕演讲

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一个人从疑似混子晋升为技术人才是值得敬佩的,一个人从技术人才沦为混子,那肯定是技术不行。我不是瞎说。……程序岗位:要求正规大学计算机相关专业毕业,熟练掌握 XX 计算机语言、XXX 软件。……由于我国有相对好的美术教育,现阶段我们的电子游戏对风格化的接受度也大大提高了,游戏美术工作者的施展空间以前大了非常多

战舰世界(World of Warships)

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通过旗帜、涂装、修改型装备、指挥官人才等升级选项来打造最强大的舰队!……快速匹配一场PvP冲突战,与好友组团队挑战PvE剧情战,或是去天梯赛中证明您的技术!……利用舰长获得的自定义选项来强化战舰:修改型强化装备、涂装、旗帜和其它内容

版本:Early Access


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