计算机和电子游戏行业的演变:1990-2004

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每家公司都想建立自己的网站(它们不一定知道为何要这么),eBay 和亚马逊(Amazon)成立了,第一批网页横幅广告出现……趋势:在线与局域多人游戏(Online and LAN Multiplayer):《毁灭战士》支持最多……由于当时互联网连接尚不发达,最流行的游戏方式还是举办《毁灭战士》局域派对

韩国 RPG 简史(上)

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是的,韩国人不只爱玩《星际争霸》,他们也自己的即时战略游戏(RTS)!……1983 年,某韩国学校的计算机室和一则三星 SPC-1000 计算机的广告20 世纪 80 年代中期……韩国最大的计算机连锁店 Topia 是少数完全专注于原创游戏的公司之一

火药指环(The Rings of Powder)

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该游戏以多边形风格实现,因此尽管内容丰富,但它几乎可以在所有计算机和笔记本电脑上流畅运行。……我们一些电影和连续剧所做的事情,只是更多......我们的角色,无论与这些世界有什么联系,都是完全不同的角色

更好地为解谜游戏划分困难程度

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一是利用计算机算出最短路,即解决谜题需要的最少的步数。……这证明我们使用计算机划分谜题困难程度的方法是非常有效的。……这样我们就能使用计算机预测谜题的难度,并解释为什么它们的难度如此不同

clatterrr:更好地为解谜游戏划分困难程度

indienova.com/u/clatterrr/blogread/15138

一是利用计算机算出最短路,即解决谜题需要的最少的步数。……这证明我们使用计算机划分谜题困难程度的方法是非常有效的。……这样我们就能使用计算机预测谜题的难度,并解释为什么它们的难度如此不同

Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

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如何将这一过程中的心理感受表达出来,传递给玩家,便是《请出示证件》这部作品的初衷所在。……,你会怎么?……独立游戏的下一个革新方向在哪里

叶默哲:文科生编程学习手记

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- 做出来了unity中的roll-a-ball按照教程,然而并不能理解- unity官的Script……2017.07 MIT《计算机编程导论》公开课课程看到了第11节,往后涉及算法略多有点吃不消就先暂停;……2017.07.28 Unity-Tutorial 开始Unity的教程,当天三小时完成Roll-A-Ball

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己软件的,就不要用盗版软件。……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么?……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前的是

War Truck Simulator

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哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里

AutoCard 凹凸卡片

indienova.com/steam/game/1416190

AutoCard能将用户重复或复杂的一连串动作变成一个动作,可辅助老幼或残障人士便捷使用计算机电脑;可提高个人工作效率和集体生产力

版本:Early Access


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