奇异人生 2(Life is Strange 2)

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为获奖游戏《奇异人生》系列带来期待已久的续篇 16 岁的肖恩·迪亚兹与 9 岁的丹尼尔·迪亚兹两兄弟在西雅图遭遇了一场悲剧之后

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题,教学的活动都被详尽设计了……Camp at UW MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室……游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官去探索

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss

有趣的独立游戏在这里聚集!2022 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始 !

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报名方式访问官网 https://www.indieplay.cn并点击页面的报名参加按钮到对应活动页面进行提交……(更多详细流程请参照页面的提示和说明) 温馨提示,如果您的游戏在某些方面有特别的设计,如音乐、故事等,……大学生创意文化节”也在火热筹备中!欢迎关注 UGDAP 大学生游戏开发联盟公众号获取更多信息!

怪奇之旅(A Weird Quest)

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《怪奇之旅》是一个流程短的冒险+解谜+恐怖游戏(仅一周目通关大约20~30分钟左右),来源于我在四川大学的一个课外兴趣作品……我自己负责设计+美术+程序,音乐是用的开源资源。……一个人游戏很辛苦,但是我会一直坚持我的梦想,做好玩质量好的游戏

danggexiaomimeiya:无体力无日常无PVP,轻松解压的刷宝ARPG

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所有的活动设计我们都留了充足的活动时间,大家不用对着日程表按时打卡以免错过……在4月22日20:00公测前瞻直面会中……火炬之光无限国服预约仍在继续,现在前往官网预约游戏还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约

中传13级游戏设计系毕设展见闻

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引言6月3日,也就是上周六,indienova小分队前往中国传媒大学,非常荣幸地参观了中传13级游戏设计系毕业设计展……其实这么说也不太完整,活动的全名是: 中国传媒大学 动画与数字艺术学院2013级游戏设计系毕业设计2014……结语以上就是我们这次在中国传媒大学13级游戏设计系毕业设计展的一些见闻,游戏行业只靠资本运作并不能健康发展

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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过去两年,有一位纽约大学游戏设计系学生在 Wonderville 实习,Ta 的工作是每个月举办一场游戏展……实习生会通过邮件联系纽约大学游戏设计系的团队,有时也会线下沟通。……Wonderville 与纽约大学游戏设计系以及交互设计专业(ITP) 有合作关系,能有这样一个校外空间

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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Demgel: 终于有人说话了 糖小西: 有是有 就是靠谱的太难找 Demgel: 是啊,没有一个好点子,的东西没有特色的话……kimon: 这里美术兼策划 寻有趣的程序 MeiZiJiu: 有啊正在自己慢慢折腾阿言: 有合适的独立有创意特色的朋友可以介绍介绍……籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话13281367320现居住成都双流区 教育经历2002-2006年,成都电子科技大学

游戏无障碍设计参考:序言

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没关系,不要因此放弃,做了总比不做好,你的每一件事都是为了让更多玩家在玩你的游戏时体验更好。……在游戏官网或商店页面的特色列表中列出你实现的核心无障碍功能,这不仅可以收获更多玩家,也对搜索引擎优化(……Manion, Aardman Digital 创意指导助理Thomas Westin, 斯德哥尔摩大学讲师译者序言

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