逃脱学院:完整版(Escape Academy: The Complete Edition)

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逃生学院:完整版包括逃生学院、逃离反逃生岛 DLC 和逃离过往 DLC,交由具有丰富的实境版逃生游戏经验的专家们设计设计……在这款前传作品中,玩家操控年轻时的 Sandra Solange 跟 Eel Barnes,展开在学时的冒险旅程……这可是一部逃脱学院侦探剧呢! 音乐和音效由厉害的 Doseone 所设计

她毕业了(Goodbye My Youth)

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这是一部平凡又普通的视觉小说,试图再现我在大学“最后一日”的时光。……因为这是我的大学,我的梦想,我的人生。当初的渴望已成回忆。……玩家群:761420069试玩版可到Steam下载或百度盘获取https://pan.baidu.com

在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

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除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义的批判。……2022 年 5 月 20 日,indienova 在纽约大学游戏设计系毕业展(NYU Game Center……HamstAR 的不同概念图indienova:聊聊创作的主要灵感来源吗?

IndieCade 2024 提名&获奖名单

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1Steam 页面(锁国区)《Slasher U》是一款 18+ 角色驱动型约会模拟 RPG,以美国最恐怖电影大学的开放世界校园为背景……Games 是一家位于旧金山的独立游戏工作室,致力于制作激发玩家想象力的游戏。……官本名末弘秀孝,日本游戏设计师,White Owls Inc.

科幻赛车队(Scifi Racing Team)

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- 通过扩建总部、招募优秀的车手和设计师,以及达成更好的赞助协议来壮大你的车队。……研发 - 立即雇佣最优秀的设计师,或在赛季中逐步培养他们的技能。- 自制零件或从供应商处购买零件。……发展自己的车手学院 让新车手在低级别锦标赛中积累经验,然后提拔他们

怪奇之旅(A Weird Quest)

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谜题的难度也许对部分玩家来说有难度,但是跳出思维局限帮助你找到答案。……《怪奇之旅》是一个流程短的冒险+解谜+恐怖游戏(仅一周目通关大约20~30分钟左右),来源于我在四川大学的一个课外兴趣作品……我自己负责设计+美术+程序,音乐是用的开源资源

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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and Art》邱志杰《总体艺术论》张未《游戏的本性》孙周兴、高士明《视觉的思想 : “现象学与艺术”国际学术研讨会论文集……巴黎有过的一个游戏展《Art Du Jeu:Jeu Dans L'Art》游戏历史前电子游戏史唐运冠:知论文彼得伯克……论艺术的九封信》斯蒂格勒《人类纪的艺术》《技术与时间》柏格森《笑》皮埃尔·阿多(Pierre Hadot)《伊西斯的面纱

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……,如果成功了,大家一起组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝可梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)

葡萄酒庄经营(Terroir)

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TERROIR 是一款葡萄酒庄经营管理游戏,拥有极简而优雅的图形艺术设计风格。……TERROIR 是一款葡萄酒庄经营管理游戏,拥有极简而优雅的图形艺术设计风格。……色彩明艳的极简设计原创游戏音乐,由新加坡CLARQuinet乐队作曲并演奏

《数字游戏史》书评:优缺点明显的“另类”之作

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从实验性角度来说,《双人网球》和 1912 年由一个西班牙人发明的国际象棋机器“棋手”(el-Ajedrecista……无法令人满意的中译本复旦大学出版社于 2021 年出版了本书的中译本。……诚然,译介此书为国内从业者提供了有关西方设计经验的丰富材料,也在一定程度上填补了游戏史领域的空白,但这样充满错漏的

版本:Early Access


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