JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

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存款身高颜值才华公司这些都没有,虽然喜欢打游戏但只是个菜鸟,只能玩轻度的游戏,又宅又不会说好话,当然更不可能有女朋友什么的……这个想法真好~行了行了~上内容吧~现在正在做是一个乱斗游戏,并没有什么名字,灵感来自于我小时候玩过一款游戏……以下来看看测试demo动作原型,都是我做~OK,我们继续,到目前为止,代码君还没有调试这些动画和操作

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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游戏对 20 世纪晚期 8-bit 和 16-bit 游戏有很多致敬成分。……该游戏对 20 世纪晚期 8-bit 和 16-bit 游戏有很多致敬成分。……微信群 欢迎兴趣朋友加入游必有方微信群与我们一起讨论游戏相关话题

小组帖子:类恶魔城项目跑图Demo+求美术

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发起:J0ze1 1.大家,这是一个横板类银河战士恶魔城的游戏的Demo。……2.这个Demo是游戏的一部分关卡展示。3.放这个跑图Demo目的两个。……二是想收到一些玩家意见和看法,如果大家对这个Demo有什么看法,欢迎评论

废土华夏wasteland of east(Wasteland of East)

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口齿伶俐推销员,偷鸡摸狗间谍,动手能力很强的科学家(还有一个隐藏职业由不怕挑战你慢慢发现……提示……缺点:由于开发软件的限制,无法使用鼠标,只能使用键盘或者手柄控制人物行动,没有做到在战斗中更换弹夹,战斗中也从不需要你更换弹夹……再另外,别问为什么《废土华夏》的人穿都像 80 年代风格,问就是“真空管朋克”……而且这个世界历史和我们现有世界稍微不同

蒙尘:往昔信忆(Undusted: Letters from the Past)

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不同章节呈现的环境音效,让你仿佛置身于游戏之中。 触动人心故事唤醒每个物品承载回忆。……阿朵是从什么时候开始与母亲疏远了呢?她能否最终理解母亲呢?……游戏特色- 讲述一个与家人有关温馨而感性故事。- 没有失败或时间限制,可轻松享受游戏

知识体系(十):给游戏建模

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很多没有科学理论支持但是正确逻辑,只靠自己想不现实,只能向其他洞察力的人学习,读他们书,看他们文章……设计认知这部分是我一直研究的游戏设计理论主要部分,即判断什么好的设计,及如何设计知识体系。……这些认知仅看数据还不够,更要对游戏游戏以外环境有较深理解,才能找到背后逻辑

小组帖子:【大学生游戏开发团队】寻找小伙伴

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发起:dfs123 大家,这里是大学游戏开发团队首先自我介绍下,我是一名在校大学生,负责策划和UE4……,可以根据各位美程大大想法修改,所以有什么想法但说无妨 另外希望能够找到同在广州或者佛山小伙伴,也希望是能够长期稳定合作……,如果说是想合作,时间又不太确定,也可以加个好友详聊最后附上联系方式QQ1540923716期待各位小伙伴加入

Charles Deemer 什么是超文本?What is Hypertext?

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他在加利福尼亚理工学院开始本科学习,并在加州大学洛杉矶分校完成学业,获得学士学位。……这个问题时所做出个人决定,可以其他可选”来编织阅读材料。……尽管布什想法引起了其他计算机科学兴趣,但直到二十年后,一个名叫特·尼尔森(Ted Nelson

深渊秘境(Abyss Cave)

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背景故事达克斯德科学院最近发现了一处巨大地下洞穴,随后派出了多名科考人员在进入洞穴后都立刻失去了联系……为了查出这个巨大洞穴内秘密,科学院准备派出了精英战队,鬼影特工每一位战队精英,将分别驾驶达克斯德科学院特制生存者号钻地车……游戏特色完全自定义炮塔开放式游戏环境讨论QQ群:391138033

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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我想,这就是独立游戏吧!从前没有的,我想试试看。 哈喽大家,我是坤叔。……世界有什么真相?世界真相是什么?为什么要找真相?……这是一个命题,也是我做独立游戏的初衷——表达。……这款游戏,以目前阶段来看,还是很正常模拟类游戏,也是当前我想打磨好的基础玩法

版本:Early Access


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