小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……,与大学回忆的主题也更契合了(你可以把游戏视作一款电子画册)。……当我一遍遍回望大学时的照片与经历、一遍遍去感受作品时,我慢慢意识到创作是一个释怀、和解的过程

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102506

先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……,与大学回忆的主题也更契合了(你可以把游戏视作一款电子画册)。……当我一遍遍回望大学时的照片与经历、一遍遍去感受作品时,我慢慢意识到创作是一个释怀、和解的过程

Nova-2N7SZc:SSS和之国·罗、和之国·大妈谁更强?来航海王启航等你拿下!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36150

*庆典商店开启,超过超值道具架出售,角色召唤、养成,船只重铸,统统拿下!  ……完成主题签到可免费红豆年糕汤币及幸运福袋,参与伙伴试炼、限时招募等活动也可以获得和之国·大妈专属碎片等奖励……每档充值送珠宝包,充值越多,包裹丰厚,奖励丰富等你拿!至12日,超值礼包限时上线!

小组帖子:提前发个招人广告,最迫切需要会破解会做编辑器的程序,挂机MMO+回合+开放世界

indienova.com/groups/post/100922

角色、宠物、地图),直到有投资后换皮(所以美术不急,美术会先招UI)最差情况下也是用老端游的资源,以SF……形式运营(所以成本可以极低,就算没投资也照样不耽误)目前是迫切需要一个擅长破解和做编辑工具的程序,还有就是熟悉热更框架的程序小团队……,低成本,创新,成功率,高回报QQ784182006,备注石器理想情况下,游戏以周卡/月卡模式收费

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-satoru-okada-2014/

当时常去日本桥(电器城)去无线电元件,随后自己装配。……我非常反感学校对对发型的规定,以及对着装的要求,尽管每个人都穿黑色,但我研究学校规定后,发现穿棕色也可以……相比智能手机千篇一律的触摸屏,主机游戏可以针对游戏设计手柄和专用的输入设备,这是非常的优势

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

indienova.com/indie-game-news/game-school-rit/

但是你完全可以去蹭课嘛,美国教育系统是相当自由的。……自己的个人网站,maya 建模,游戏设计理论课,C++ 程序课等等,各种游戏用到的算法,相当多的学分,压力可以说是相当……在美国做游戏的都是真爱,活多工资少,你说他们为什么留在游戏业

荒野大镖客:救赎 1 + 2 合集(Red Dead Redemption & Red Dead Redemption 2 Bundle)

indienova.com/game/red-dead-redemption-and-red-dead-redemption-2-bundle

遭到联邦探员和国内最出色赏金猎人群起追捕的他们为了生存,必须一路劫掠与战斗,跨越整个蛮荒的美国腹地。……随着内部分歧趋恶化,帮派即将分崩离析之际,亚瑟必须做出抉择:忠于自己的理想,还是一心忠于扶养他长大的帮派……Red Dead Redemption 2 包含了共享世界 Red Dead 线上模式

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

indienova.com/g/my-senior-year-was-a-happy-life

小学的时候有老师强迫写日记的习惯,大四期间由于疫情的原因,又把写日记的习惯捡了起来。……有时候签到后继续躺在床上呼呼睡,腾讯会议的麦克忘关了,于是全班同学都能听到自己的呼噜声。……疫情期间去超市打工,除了工资,还能得到快要过期的紧俏食品。大学中最成功的时候当然是梦里了

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

indienova.com/u/yaoge/blogread/3227

只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……毕竟没有满桌的草稿纸然后就做好了各种机身引擎武器的精灵感觉成就感比写代码要呢,所以感觉我还是比较适合做美工……补充各种弹药的素材:今天漏了 各部件数值的设定:头大啊头大啊 (如果数值没拖太久的话就顺便看看能不能提高下

BrotherShort:【像素美术】绘者100题·16 沙

indienova.com/u/brothershort/blogread/23532

几年前我给自己定了像素版“绘者100题”挑战,结果一拖拖,到今天才完成第16题。……(Aseprite我一年多以前的,到今天才开始用,拖延症啊……)本图同时发布在我的豆瓣、微博

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.128 秒(地球人时间)